В RE Requiem ввели вид от третьего лица, потому что RE7 оказалась «слишком страшной»
В Resident Evil 7 разработчики из Capcom отказались от вида из-за спины персонажа, который применялся в предыдущих частях серии. За переход в ответе гейм-директор Коси Наканиси (Koshi Nakanishi) и его команда, но в Resident Evil Requiem он же частично отказался от этой идеи. Почему? Седьмая RE оказалась для некоторых слишком пугающей.
Об этом в беседе с GamesRadar рассказал сам руководитель Resident Evil Requiem. Вид от первого лица больше погружает в происходящее и, следовательно, геймер больше пугается. Однако разработчики немного перегнули палку, считает Наканиси. Именно поэтому в девятой части можно переключаться между режимами камеры.
Возможно, игра оказалась чересчур пугающей. Полагаю, некоторым игрокам это было не по силам: кто-то не смог дойти до конца, а кто-то и вовсе не решился начать. Теперь же я оглядываюсь назад с пониманием, что хочу, чтобы люди получали от игры удовольствие. Поэтому, если режим от первого лица кажется вам слишком напряжённым, переключитесь на вид от третьего лица. Это как бы отстраняет от ужаса происходящего и помогает лучше справиться с ситуацией, так как на экране находится персонаж — ваше воплощение.Коси Наканиси
Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026-го на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Заявлена полная локализация на русский язык.