Видео по теме




Ночью показали 20-минутую презентацию Ghost of Yotei.

Сиквел Ghost of Tsushima сменил курс: теперь это более мрачный экшн, и, судя по всему, самурайская честь осталась в прошлом.

Вот что известно:
— Главная героиня — охотница за головами, а не благородный воин. Возвращается домой через 16 лет, чтобы отомстить, и балансирует между настоящим и воспоминаниями о детстве. Воспоминания — часть геймплея, в них можно нырять в любой момент.
— Боевка полностью переделана: теперь выбор не между стойками, а между оружием. Катана, копьё, кусаригама, огнестрел — всё можно таскать с собой и использовать по ситуации. Никакой чести — только выживание.
— Разоружение работает в обе стороны: враг может выбить пушку из рук, но ты тоже можешь оставить его без меча.
— В арсенале героини крюк-кошка. А также возможность ходить по канатам.
— Исследование мира прокачали, появилось больше активностей: азартные игры, картографы, бинокли для отметок точек интереса. Минимум маркеров, максимум свободы. Можно играть в своем ритме, не гонясь за квестами.
— Есть личный лагерь. Его можно разбить в любом месте, готовить еду, играть музыку и общаться с торговцами и ремесленниками, которых можно пригласить.
— На выбор три визуальных стиля: классический фильтр Куросавы, режим от Такаси Миикэ с упором на мясо и хаос, и Lo-Fi-режим от автора «Самурая Чамплу» Синъитиро Ватанабэ, где в феодальной Японии внезапно начинает играть уютный бит.

Релиз 2 октября на PS5.