Генеральный директор Saber Interactive заявил, что многие игры «заставляют его плакать» своими напыщенными попытками передать послание или навязать мораль, при этом современные игры слишком сложны и требуют через чур большие инвестиции для разработки.

Причем он надеется, что, например, Space Marine 2 и Black Myth: Wukong, станут «началом возврата к временам, когда игры были просто о веселье и погружении».