Боль утраты и полноценное начало: обзор третьего эпизода второго сезона «Одних из нас»

Третья серия «Одних из нас» вновь делает паузу после стремительной второй. Авторы решили потратить немало времени на прояснение ключевых моментов, добавить контекста и в целом расширить то, что игра подавала впроброс. Но обо всём по порядку.

Открывающая сцена более чем наглядно дает понять, что Элли переживает ПТСР: придя в себя в больнице, она вспоминает гибель Джоэла и теряет над собой контроль. После временного скачка к выздоровлению девушки присутствует еще одна сцена, которой не было в оригинале, — встреча с психологом. Да, речь ровно о Гейл, к которой ходил Джоэл — теперь она занимается уже с Элли. Слово «занимается», правда, довольно громкое: они ограничиваются первой же встречей, выводы из которой Гейл делает позднее, в диалоге с Томми прямо проговаривая, что Элли не только патологическая лгунья, но и человек, которого «невозможно спасти».

Кадр из сериала «Одни из нас». Источник: НВО
Кадр из сериала «Одни из нас». Источник: НВО

Вокруг лжи Элли в целом строится немалая часть серии, начиная от ее попыток прятать истинные чувства о случившемся и заканчивая речью на встрече сообщества, в которой девушка старательно замалчивает истинные мотивы желания отправиться вслед за Эбби, прикрываясь заботой о благосостоянии общины. К слову, сама сцена тоже новая и довольно важная: в оригинале мельком говорилось, что в погоню за напавшими никого не отправили, так как Джексонвилль нужно защищать. Для сериала же сделали куда более полноценное объяснение в виде общего голосования: здесь куда более очевидно, как и почему было принято решение оставить Эбби безнаказанной, а также то, что мнение было далеко не единогласным.

Вообще, сцена с собранием вышла примечательной сразу по ряду причин. Очевидно, что ключевой можно считать новое объяснение случившегося, которого откровенно не хватало раньше. Интересна и неожиданная вставка с Сетом, мужчиной, с которым у Элли была стычка ранее на новогодней вечеринке. В игре их взаимодействие ограничивалось едкими ремарками и последующей попыткой примирения, но в сериале владелец бара оказывается сторонником Элли. Ради общей цели и непримиримости перед лицом потенциального врага он готов отбросить прежние обиды: даже после того, как инициатива с погоней за обидчиками была отклонена, он решает помогать Элли в ее персональной вендетте, считая, что подобные преступления нельзя оставлять безнаказанными. Интересное и неожиданное развитие персонажа, чья роль в игре была не то чтобы очень нужна.

Еще одно интересное нововведение сериала — раннее представление серафитов. В игре религиозные фанатики появлялись далеко не сразу, зато с порога обозначались как явная и крупная угроза. Здесь же представлена небольшая группировка, которая подана вне контекста: зрителю успевают объяснить, что у серафитов есть догматы, а также сделать небольшой акцент на опознавательных сигналах, передающихся свистом. Тем не менее появление не случайно и в очередной раз призвано перевернуть представления об определенных аспектах, знакомых по игре. На этот раз сценка нужна для того, чтобы обозначить потенциальную жестокость WLF — группировки, к которой относится Эбби. Дело в том, что Элли и Дина, всё же сбежавшие из Джексонвилля (не без помощи вышеупомянутого Сета), находят ту самую группу серафитов, уже уничтоженных боевиками. Вне контекста сцена выглядит, мягко говоря, неправильно и жестоко, так как WLF не пощадили даже детей. Это явно должно укрепить и зрителей, и Элли в мысли, что речь идет о крайне жестоких людях, не способных на сострадание.

Кадр из сериала «Одни из нас». Источник: НВО
Кадр из сериала «Одни из нас». Источник: НВО

Вообще, стоит отметить, что из трех представленных эпизодов складывается интересная картина: сюжет при сохранении основной канвы явно был изрядно переписан, местами более очевидно проговаривая отдельные мысли и элементы, а местами закрывая возможные дыры. Иногда это кажется чрезмерным — как, например, в уже упомянутой сцене с собранием общины, где один из жителей зачитывает речь о смирении и терпимости к врагам, что и должно отличать Джексонвилль от напавших. Прощение, причем не только и не столько в христианском стиле, было главной идеей The Last of Us Part II, и в сериале это стали раскрывать еще быстрее. Другой вопрос, хорошо это или нет — оценить явно удастся только на длинной дистанции. Что вдвойне интересно на фоне того, что близка середина сезона, а события едва раскрыли завязку.

С такими темпами сюжет второй игры растянут даже не на два, а на все три сезона, окончательно закрепляя события оригинальной The Last of Us в качестве эдакого пролога к настоящей истории. Пролога, несомненно, важного, но не настолько, чтобы тратить на него много времени. Подход интересный, особенно на фоне того, что многие геймеры и без того считают оригинальную историю созданной именно в таком ключе. Правда, не меньшее число игроков жалуются ровно на то же. Интересно, чью сторону займут зрители.