Комментарии 0
...комментариев пока нет
Геймдиректор Baldur's Gate 3 рассказал о прогрессе работы над новым тайтлом
После четырёх месяцев постоянных правок и возвращения к отброшенным ранее идеям я наконец-то понял, каким должен быть первый акт того, над чем я работаю.
За годы я понял одну вещь: работа, проделанная над заброшенными черновиками, никогда не пропадает даром, даже если вы думаете, что эти ранние версии — дерьмо. Чаще всего получается так, что в итоге именно они совершенствуются для подходящей истории.
Это не то, о чём вы подумали, и это не тизер анонса. Просто я искренне воодушевлен работой и хочу поделиться своими ощущениями. О результате мы поговорим ещё нескоро.
За годы я понял одну вещь: работа, проделанная над заброшенными черновиками, никогда не пропадает даром, даже если вы думаете, что эти ранние версии — дерьмо. Чаще всего получается так, что в итоге именно они совершенствуются для подходящей истории.
Это не то, о чём вы подумали, и это не тизер анонса. Просто я искренне воодушевлен работой и хочу поделиться своими ощущениями. О результате мы поговорим ещё нескоро.