ПК-версия Rise of the Ronin стартовала со смешанными отзывами в Steam

 

PlayStation 5 лишилась ещё одного эксклюзива — спустя год с момента оригинального релиза ролевой экшен  Rise of the Ronin от Team Ninja добрался и до ПК. Новая версия, однако, не снискала особого фуррора среди игроков. За первый день с релиза она смогла привлечь лишь чуть больше 11 тысяч одновременных пользователей, а её стартовый рейтинг в Steam оказался «смешанным» — всего 46 % положительных отзывов.

Напомним, среди особенностей ПК-версии разработчиками заявлены:

  • Поддержка высокого разрешения вплоть до 8K.
  • Поддержка DirectX 12 Ultimate.
  • Поддержка ультрашироких мониторов.
  • Максимальна частота кадров до 120 fps.
  • Поддержка трассировки лучей.
  • Поддержка 3D-звука.
  • Настраиваемое управление клавиатурой и мышью.
  • Поддержка технологий AMD FSR, Intel XeSS, NVIDIA DLSS и Reflex.

В большинстве своём геймеры жалуются на оптимизацию и отмечают неоправданно высокие системные требования для не самой лучшей по сегодняшним меркам графики. Также имеются проблемы со стабильностью частоты кадров и высокой нагрузкой на процессор.

Ниже мы собрали парочку наиболее примечательных отзывов:

Полноценный обзор будет много позже, сейчас хотел бы отметить техническую часть.

Многострадальный Katana Engine ( Wo Long,  Dynasty Warriors 9) наносит ответный удар! Игра при её приятном, но не выдающимся виде, неоправданно плохо работает. На картах 40ХХ статтеры и фризы, а на всех остальных просто много жрёт. На моей 3070 куда-то отжирает 7 Гб VRAM при средне-высоких настройках, включённом DLSS на «Качество» и разрешении 1080p. Выдаёт в открытом мире порядка 64-73 fps, в зависимости от местности (поле, деревня). С генерацией уже 100+, но это не то. Вылетов пока замечено не было. Клавамышь честно поддерживается.

В общем, Team Ninja забили болт на техническую часть. В принципе, играется нормально, но надеюсь патчи не заставят себя ждать. Omega Force смогли же это двигло обуздать в  Dynasty Warriors Origins (единственная нормально работающая игра на этом движке и с красивой картинкой, между прочим!).

Fortmont, «палец вниз»

Любой, кто жалуется на производительность, либо имеет слабый процессор, либо он больной на голову, ибо мои 9800X3D и 3060 Ti могут достичь стабильных 60 fps с высокими настройками при 1080p без DLSS. Может быть, стоит немного поиграться с настройками, но у меня проблем не возникло (ради бога, просто уменьшите дальность рендера LOD).

Похоже, этот движок, как и RE Engine у Capcom, в основном грузит именно процессор, что для меня с моим 9800X3D не является проблемой.

Nath, «палец вверх»

Неужели так сложно НЕ делать плохой порт для ПК? Тормоза на 4090, это просто… нет.

 Nioh 2 работала довольно хорошо, и её графика не так уж сильно отстаёт от этой игры (я бы даже сказал, что она выглядит лучше, в основном из-за художественной составляющей). Мне уже надоели порты для ПК, которые в последнее время с трудом работают даже на самом лучшем железе. В сочетании с тем фактом, что заполучить мощную видеокарту в наши дни сложнее, чем когда-либо, разработчикам действительно стоит приложить некоторые усилия для оптимизации своих игр, а не… бог знает, что привело к этому чудовищному порту.

Если вы всё равно планируете купить этот ужасный порт в его текущем состоянии, то я рекомендую вам забыть о превышении 60 fps. Ограничение частоты кадров должно облегчить проблемы с заиканием. Кроме того, отключите трассировку лучей. Она того попросту не стоит. Генерация кадров, похоже, не сильно помогает, хотя поиграйтесь с настройками сами, чтобы увидеть, улучшит ли это ситуацию для вас или нет.

В остальном геймплей мне пока нравится. Вот бы разработчики хоть постарались сделать порт для ПК не полным мусором.

TheJackyking, «палец вниз»

Rise of the Ronin доступна на ПК и PlayStation 5 с русской локализацией текста. Что касается Xbox Series, то разработчики пока не сообщали о намерении выпуска порта для этой консоли. Ныне Team Ninja совместно с PlatinumGames занимается производством  Ninja Gaiden 4, релиз которой намечен на эту осень.