Разработчик Oblivion Remastered и Metal Gear Solid Delta компания Virtuos проводит массовые увольнения – 300 сотрудников потеряют работу

По данным французского журналиста Готье Андреса, опубликовавшего информацию в социальной сети Bluesky, студия Virtuos, известная по работе с Konami над Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и недавно помогавшая Bethesda выпустить The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, проводит массовые увольнения. Около 300 разработчиков могут потерять свои рабочие места.

В треде Андрес утверждает, что его источники описывают внутренние проблемы в Virtuos, так как руководство студии, по-видимому, теряет доверие своих сотрудников. Проблемы связаны с чрезмерной нагрузкой на команду при работе над Oblivion Remastered, когда студия стремилась превзойти ожидания по качеству относительно бюджета – предположительно, чтобы выделиться в уже переполненной индустрии вспомогательных и со-разработческих команд.

Напряжение между сотрудниками и руководством усугубилось тем, что, согласно утверждениям Андреса, Virtuos не получает отчислений от успеха Oblivion Remastered, который стал одной из самых продаваемых игр 2025 года на данный момент.

Руководство якобы объявило о заморозке повышений и сокращении бонусов в феврале этого года, что, явно не улучшило ситуацию. Теперь, с этими увольнениями, по данным Андреса, разработчики в Virtuos Lyon объявили забастовку в знак протеста против сокращений и их влияния на производительность и операционные возможности компании. А для еще большего ухудшения морального духа разработчиков, руководство Virtuos также якобы начало навязывать сотрудникам использование генеративных инструментов ИИ, обязав их посещать базовые тренинги по применению искусственного интеллекта.

По информации Андреса, 200 из 300 предполагаемых сокращений затронут команду в Китае, а остальные 100 увольнений коснутся разработчиков во французских и американских офисах. На момент написания Virtuos не сделала официального заявления.