Starfield 2 будет изумительной — считает бывший дизайнер Bethesda

Лучшие комментарии

Дата выхода 2042 год? Тодду тогда под 70 будет

Не уверен, что он сможет нам продать ещё один скайрим в таком возрасте

Сначала нужно, чтобы этот Starfield второй начали делать, а это далеко не факт, что вообще будет

Дизайнер сравнивает Starfield с первыми частями Mass Effect и Assassinʼs Creed — обе эти игры неидеальны, а многие геймеры и вовсе считали их разочаровывающими на релизе.

Если по ассассину соглашусь, то первый Масс Эффект стал хитом с релиза и был отличной игрой с самого начала.

Это уж стопгейм будет решать, изумительно или нет

Погоди погоди, старфилд 2 будет?

У сравнения с ac и mass effect есть проблема: Assassin's Creed и Mass Effect, хоиь и были сомнительного качества, являлись экспериментами, которые понравились игрокам, поэтому их развили в франшизы. А Starfield – тот же skyrim или fallout 4. Пустые однообразные планеты – подземелья драургов, сюжет тоже крутится на избранном и также довольно слаб. Skyrim тоже когда-то был не шедевральным проектом, а попыткой изменения формулы РПГ, попыткой, понравившейся игрокам. Но разрабы решили не развивать идею, а сделать просто 2-ой скайрим. Те же множества загрузок, та же слабая связь элементов игры и мир, чувство погружения в который пропадает уже к 1-ой сотне часов. Так что starfield 2 – триквел. Учитывая, что bethesda так ничему и не научилась, я вижу два варианта starfield 2:

Разработчики поймут свои ошибки, исправят косяки, создадут нормальный сюжет, нерепетативный мир и бла-бла-бла.

Второй, более вероятный – bethesda так ничего и не поймёт, и продаст starfield в новой обёртке под видом революционной РПГ.

Однако starfield 2 может вообще и не дожить до релиза

Мулинье вон умудряется ещё кому-то свои идеи втюхивать и зарабатывает (у него какая-то НФТ-земля в игре продавалась помню), так что и этот справится!!!

Вот они там устроились.

Игры все хуже, а самооценка растет.

Нелегко создавать новую интеллектуальную собственность. Когда мы разрабатывали Skyrim, у нас было огромное преимущество в лице Oblivion, у которой, в свою очередь, было огромное преимущество в лице Morrowind. Всё, что нам нужно было делать — улучшать уже существующие элементы и добавлять новые. Мы не начинали с нуля. В противном случае, разработка заняла бы ещё пару-тройку лет.

Вот только эта собственность не то чтобы новая и в точности как последние Fallout была построена на каркасе древних свитков.

И начиная подетально сравнивать Skyrim со Starfield замечаешь что Беседка скорей теряет уже существующие элементы вместо того что их улучшать. А добавленное новое выглядит слишком сомнительно.

Ну «отличной» это сильно сказано. Из отличного там был только сюжет, персонажи и пугающе подробно написанный лор. А вот играть в это было больно

Starfield 2 будет изумительной

На этом месте мне стало немного страшно за шестые Свитки)

Жаль разработчики не смогли решить многие насущные проблемы в длц. Но вот вторая часть станет инновационной, именно так и будет. Почему они не смогли в мире, где уже много лет была такая игра как Mass Effect 2, сделать игру лучше её, это конечно вопрос. Почему нужно самим пройти путь от, такого себе, до отличной игры, студии с многолетней историей, тоже большой вопрос. Жаль конечно, эту молодую команду энтузиастов самоучек, некогда ранее не делавшую рпг в открытом мире от первого лица.

Просто Тодду насрать. Он, видимо, всерьёз считает, что прежние заслуги перекроют любые косяки. И, вероятно, он так считает не без основания, глядя на активность в F76 после всего того, что они себе позволяли по отношению к комьюнити на старте...

Добавить разных планетян, квесты, погоду на планетах, архитектуру, транспорт, живность. Да, это будет не только лишь наса-панк, а то, чего мы все так ждём, что-то для каждого. Не сделают старфилдеры — сделают другие. И не надо беливов. Мы сами посмотрим — замечательная или нет. А пока в другое поиграем.