СМИ: Techland работает над новой Call of Juarez
Опубликованы новые подробности о том, что происходило внутри студии Techland в последние пару лет. На днях стало известно, что разработчики зомби-франшизы Dying Light отменили разработку двух неанонсированных тайтлов – одной из них была фэнтезийная ролевая игра.
Во внутренних документах она называется Project Cornerstone, впервые о ней сообщили в мае 2022 года. Игра представляла собой экшен-RPG, черпавшую вдохновение из "Звездных войн", хотя и не была связана с этой франшизой напрямую. Игроки могли бы использовать аналог "Силы" для перемещения предметов и обладали бы другими сверхспособностями, включая остановку времени.
По информации инсайдеров, во время разработки команда столкнулась с проблемами переноса игры с Chrome Engine на Unreal Engine, также отсутствовало единое видение у руководства – в итоге это привело к закрытию проекта.
Также источники сообщают, что одним из текущих проектов студии может быть продолжение серии Call of Juarez на Unreal Engine. По данным Тома Хендерсона, разработка ведется уже "некоторое время". Права на издание этой франшизы вернулись к Techland от Ubisoft в 2018 году, а последняя игра серии вышла в 2013 году. Официального анонса не было – возможно, он состоится позже в этом году или в следующем.
Сейчас основные силы Techland сконцентрированы на создании Dying Light: The Beast. Руководство польской студии рассчитывает, что новая часть франшизы поможет компании вернуться к прибыльности.
Разработка игр никогда не идет по прямой линии, и иногда требуются свежие подходы для создания отличных проектов. Важно отметить, что никто из сотрудников не был сокращен — разработчики были переведены на другие проекты нашей линейки.
Релиз Dying Light: The Beast состоится 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.