3 сентября роуглайт-шутер Deadzone: Rogue выйдет на консолях — с кросс-плеем на борту

Студия Prophecy Games объявила, что  Deadzone: Rogue доберётся до Xbox Series и PlayStation 5 уже 3 сентября. На старте консольная версия будет поддерживать кросс-плей с ПК, но прогресс переносить между платформами не получится. Попробовать игру можно прямо сейчас — демоверсия доступна до 2 сентября.

Deadzone: Rogue — это roguelite-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в космосе. Прорывайтесь сквозь орды враждебных машин, комбинируйте мощные улучшения и элементы, чтобы создать свой билд, и становитесь сильнее с каждым забегом — в одиночку или в кооперативе.

Из описания Deadzone: Rogue в Steam

Роуглайт-шутер от первого лица предлагает выжить на борту космической станции ISS-X, куда вторглась армия машин. Игрокам предстоит пробиваться через орды дронов, пауков и других созданий, собирать снаряжение и усиливать оружие смертоносными модулями.

В одиночку или в кооперативе до трёх человек можно штурмовать разные сектора корабля — от машинного отделения до тюремного блока. Бои потребуют тактики: синхронизация атак, грамотный выбор модулей и слаженные действия команды помогают противостоять как толпам врагов, так и гигантским биомеханическим боссам.

В арсенале — более 30 видов оружия, каждое можно модифицировать стихийными эффектами. Дробовик превращается в источник взрывной энергии, пулемёт — в ледяной шквал, а винтовка — в молниеносное орудие. Игроки сами выбирают стиль: скрытность, ближний бой или дистанционный контроль.

Игроки в Steam приняли проект весьма тепло. 83 % из 7 751 обзоров — положительные. Геймеры особенно отмечают разнообразие оружия и врагов. Каждая пушка ощущается уникально, а враги требуют разных подходов. Система прокачки и модулей даёт простор для экспериментов — можно стать берсерком, снайпером или скрытным убийцей, подгоняя стиль боя под себя. В кооперативе проект раскрывается ещё ярче: совместные штурмы и синхронные действия добавляют драйва, а концовка, по словам многих, получилась насыщенной и оставила ощущение, что история далеко не завершена.

Из минусов отмечают баланс и баги: враги стреляют сквозь стены и телепортируются за спину. Кооператив нестабилен — частые вылеты портят впечатление, а разработчики объясняют это P2P-соединением. Роуглайт-составляющая воспринимается слабее, чем всё остальное: комнаты не генерируются случайно, артефактов мало и они быстро надоедают, а метапрогрессия кажется затянутой. Музыка быстро приедается, а описание оружия и характеристик неполное, из-за чего игроки испытывают нехватку информации.

Сейчас Deadzone: Rogue доступна на ПК в Steam с текстовой русской локализацией.