Игроки в Dragon’s Dogma 2 массово вырезают неигровых персонажей — это увеличивает производительность

Capcom объяснила порталу IGN, что ряд проблем с производительностью связан со сложным обсчетом «физического присутствия» персонажей в игре. В связи с этим нагрузка на ЦП может быть «очень высокой» в зонах с большим количеством неигровых персонажей, что и приводит к сильному снижению фреймрейта. Игроки, узнав эту деталь, начали составлять список «не важных» для сюжета NPС. Список необходим для того, чтобы не убить важных сюжетных персонажей и не закрыть доступ к тем или иным дополнительным заданиям. Игра при этом позволяет убить всех персонажей вне зависимости от того, необходимы ли они по сюжету или нет.