Гейм-директор ремейков Final Fantasy VII о ключах-картриджах для Switch 2: «Дело в скорости, а не в экономии»

Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi), гейм-директор трилогии ремейков  Final Fantasy VII, прокомментировал критику игроков по поводу ключей-картриджей для Switch 2. Физическая версия  Final Fantasy VII Remake Intergrade, выходящая 22 января 2026-го, будет представлена именно в таком формате.

Ключи-картриджи не содержат саму игру — с их помощью пользователи активируют загрузку через онлайн-магазин Nintendo. Фанаты опасаются, что в будущем, если серверы отключат, проекты в формате ключей-картриджей станут недоступны.

Хамагути признал, что понимает обеспокоенность игроков, но подчеркнул: причина выбора формата связана не с ценой картриджей, а с производительностью. По его словам, загрузка данных с внутреннего SSD на Switch 2 быстрее, чем с физического носителя, что критично для проектов с большим количеством ассетов высокого качества.

 
Это просто мои личные мысли, но я бы хотел, если возможно, чтобы фанаты Nintendo поняли формат ключей-картриджей и, может быть, приняли его как часть культуры игр на Switch, потому что он даёт больше возможностей.

Это лишь один из вариантов — никто не заставляет всех им пользоваться — но это ещё один способ доставить игры фанатам. И без него некоторые, возможно, вообще не смогли бы поиграть. С точки зрения разработчика это даёт возможность приносить на Switch более крупные и технологичные проекты, и я считаю, что это хорошо.

Наоки Хамагути

Похожего мнения придерживается и Роб Бантин (Rob Bantin) из Ubisoft, который не так давно объяснил, что версия  Star Wars Outlaws для Switch 2 также вышла в формате ключа-картриджа именно из-за требований к скорости чтения данных для стриминга открытого мира.