Nintendo опровергла слухи о лоббировании регулирования ИИ в Японии
Компания Nintendo официально опровергла распространившиеся в интернете слухи о том, что японский производитель консолей якобы лоббирует в правительстве Японии меры по регулированию генеративного искусственного интеллекта. При этом компания подтвердила намерение продолжать защищать свою интеллектуальную собственность независимо от использования ИИ-технологий.
Слухи получили широкое распространение после того, как японский политик Сатоши Асано заявил о лоббистской деятельности Nintendo в вопросах защиты интеллектуальной собственности от ИИ. Однако впоследствии политик отозвал свое заявление и принес публичные извинения в социальных сетях, а также удалил оригинальный пост из-за содержащейся в нем дезинформации.
Вопреки недавним обсуждениям в интернете, Nintendo не имела никаких контактов с японским правительством по вопросам генеративного ИИ. Независимо от того, задействован генеративный ИИ или нет, мы продолжим предпринимать необходимые действия против нарушений наших прав на интеллектуальную собственность.
Заявление Nintendo появилось на фоне продолжающегося судебного разбирательства с разработчиками популярной игры Palworld. Японский гигант игровой индустрии подал иск против создателей тайтла из-за схожести некоторых элементов с франшизой Pokemon. Этот случай привлек значительное внимание к вопросам защиты интеллектуальной собственности в контексте использования ИИ-технологий в разработке игр.
Позиция Nintendo по вопросу генеративного ИИ остается достаточно осторожной, но не категорично негативной. Ранее в этом году бывший президент Nintendo of America Даг Боузер не исключил возможность использования генеративного ИИ в разработке игр. Однако он отметил, что компания убеждена в том, что особенность игр Nintendo заключается в разработчиках, их творческих способностях и понимании того, как люди играют.
Текущая ситуация показывает, что Nintendo стремится найти баланс между инновациями и защитой своих активов. Компания не выступает против технологического прогресса, но настаивает на соблюдении авторских прав и защите интеллектуальной собственности. Такой подход отражает более широкую дискуссию в игровой индустрии о роли ИИ-технологий и необходимости регулирования их использования.