Зрелищные перестрелки и богатая кастомизация оружия в геймплее Borderlands 4
Прошедшей ночью разработчики из Gearbox Software при поддержке Sony провели полноценную демонстрацию геймплея Borderlands 4 в рамках мероприятия State of Play. Авторы представили новый трейлер, а также более 18 минут игрового процесса с разбором основных элементов тайтла.
Действия квадриквела развернутся на огромной бесшовной планете Кайрос с четырьмя регионами, где геймерам предстоит дать отпор приспешникам могущественного тирана, именуемого Хранителем Времени. На протяжении тысячелетий он скрывал планету от посторонних глаз, контролируя её жителей с помощью кибернетических имплантатов и личной армии синтетических солдат.
Глобальная катастрофа (вызванная нашей старой знакомой Лилит в конце Borderlands 3) поставила под угрозу власть Хранителя, чем и воспользовались различные фракции, начавшие борьбу за освобождение. Помогать им предстоит новой четвёрке Искателей Хранилища с разноплановыми способностями. В отличие от триквела, тон повествования постарались сделать более приземлённым с меньшей концентрацией низкопробного юмора.
В расширенных кадрах геймплея авторы показали боевые умения двух персонажей — сирены Векс и экзо-солдата Рафа. Герои прокладывают себе путь через заснеженный регион, дабы сразиться с одним из генералов Хранителя Времени. За время исследования открытого мира игроки могут наткнуться на побочные активности и высокоуровневые хранилища с ценным лутом. Передвигаться можно как на своих двоих, так и при помощи кастомизируемого боевого транспорта.
Проходить Borderlands 4 в одиночку, или в кроссплатформенном кооперативе. Лут все получают в равной степени. Кроме того, разработчики переработали саму систему добычи — теперь легендарные предметы будут выпадать гораздо реже, чем в третьей части, а стандартный лут станет более жизнеспособным. Сетевая игра облегчилась и благодаря новой системе, позволяющей формировать онлайн-группы, которые останутся вместе даже во время переключения режимов. Borderlands 4 с самого начала разрабатывалась именно под кооператив с динамическим масштабированием уровней и индивидуальной сложностью. Кроме того, авторы обещают самую продвинутую систему прокачки в истории серии с функцией свободного респека.
Под конец разработчики продемонстрировали детальную кастомизацию оружия. За время прохождения в арсенале геймеров появятся разнообразные пушки от восьми производителей, в числе которых как старые знакомые, так и новички. При этом игрокам позволят свободно комбинировать запчасти различных производителей, создавая тем самым своё уникальное оружие. Особенно зрителей позабавил автомат на ходулях. Вместе с тем нельзя не забывать и о богатой коллекции экипировки с дополнительными усилениями.
Релиз Borderlands 4 намечен на 12 сентября. Выйдет игра на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста, а чуть позже она поселится и на Nintendo Switch 2.