Gemini против Atari 2600: ИИ от Google отказался от матча с ретро-шахматами

Роберт Карузо, инициатор серии состязаний между шахматным движком для игровой консоли Atari 2600 и передовыми системами искусственного интеллекта, включая генеративные языковые модели ChatGPT и Microsoft Copilot, получил запрос от заинтересованной аудитории на проведение матча с новейшей языковой моделью от Google — Gemini. Основной целью проекта является сравнительный анализ и исследование возможностей различных ИИ в решении шахматных задач.

Gemini, позиционирующая себя как мультимодальная языковая модель, превосходит по техническим характеристикам OpenAI. Модель утверждает, что обладает аналитическими способностями, позволяющими обрабатывать миллионы потенциальных шахматных ходов.

В процессе подготовки к поединку Gemini ознакомилась с предыдущими турнирами, организованными Карузо, где аналогичные системы искусственного интеллекта демонстрировали высокую степень уверенности в своей победе, однако столкнулись с непредвиденными трудностями. Это вынудило их пересмотреть свои предположения о гарантированном превосходстве и признать, что изначальные прогнозы оказались неточными.

В свете полученных данных Gemini приняла решение отказаться от участия в предстоящем соревновании, считая, что отказ от встречи является наиболее рациональным и эффективным шагом. Таким образом, эмулятор Atari 2600, обладающий ограниченными вычислительными ресурсами, вновь продемонстрировал свою способность противостоять современным ИИ-системам.

Карузо отметил, что реакция Gemini свидетельствует о её стремлении к более ответственному и обоснованному поведению в сложных задачах. Он подчеркнул важность критического осмысления собственных возможностей и отказа от излишней самоуверенности, что является ключевым аспектом для дальнейшего развития ИИ как надёжного инструмента, которому можно доверять, сообщает Актуальные Новости.