Комментарии 0
...комментариев пока нет
#фактдня
Раз уж релиз обновленного Oblivion всё ближе, самое время очередной раз вспомнить про искусственный интеллект оригинала, который приводил к хаосу.
В ходе разработке игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Bethesda представила Radiant AI, который должен был разнообразить быт NPC. Предполагалось, что технология даст NPC вариативность действий, возможность запоминать и действовать исходя из событий произошедших с ними. Но во время тестов выяснилось, что некоторые квестовые персонажи погибали от рук других NPC, из-за чего пройти игру было невозможно. Например, продавца скумы убивали NPC, в целях найти еще немного наркотического зелья. NPC, которым дали низкую ответственность, выбирали самый простой способ жизни – они воровали и убивали. В дальнейшим разработчики поняли, что Radiant AI приводит к хаосу, и к моменту релиза значительно упростили систему.