Комментарии 0
...комментариев пока нет
Подтверждение того, что для производства хорошей игры в 2025 году не нужна команда из 200 человек.
Sandfall Interactive рассказали, что на пике продакшена над Clair Obscur: Expedition 33 работало:
— 4 программиста
— 5 дизайнеров фонов
— 3 дизайнерa персонажей
— 3 геймдизайнера
— 6 специалистов по синематикам
— 8 аниматоров боёв (фрилансеры из Кореи)
— 4 звуковика