Не только черный, но и страшный. В Assassin's Creed Shadows враги будут бояться вступать с Ясукэ в бой

Режиссер Assassin's Creed Shadows рассказал о боевой системе, объяснив ключевые особенности стилей каждого из двух протагонистов. Напоминаем, что игроки смогут переключаться между Ясукэ и Наоэ, при этом за одного из них можно пройти большую часть игры.

Как поясняет постановщик Shadows Чарльз Бенуа, оба героя используют «основные механики боя». То есть принциальное отличие в исполнении ударов, но сами удары — легкие, тяжелые и так далее, будут одинаковы для каждого.

«

По сути, основные механики боя одинаковы как для Ясуке, так и для Наоэ. У обоих есть быстрые легкие атаки, более мощные тяжелые удары, заряжаемые «удары на выносливость» и доступ к защитным движениям. Но как самурай и синоби, соответственно, они используют разные типы оружия и способности, что создает ощущение уникальности каждого персонажа», — говорит Бенуа.

Особенность игры в том, что она учитывает физические особенности героев. Например, Ясуке может использовать свое оружие как щит и просто блокировать некоторые атаки, в то время как Наоэ может только парировать удары врагов с точным таймингом. Есть и еще один интересный момент. Враги по-разному реагируют на каждого персонажа. Например, солдаты асигару, составляющие основную силу армий, «как правило, более агрессивны к Наоэ, но боятся Ясуке». Сами авторы не объясняют почему, но мы, кажется понимаем. Что? Ясукэ просто большой, конечно, японцам страшно. А вы о чем подумали?