В России стартовал эксперимент по маркировке видеоигр

Теперь на сайтах и в магазинах приложений появились дескрипторы, указывающие на содержание игр, такие как «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики» и внутриигровые транзакции. В Ассоциации игровой индустрии уточнили, что эксперимент продлится полгода, после чего возможны изменения в дескрипторы.

Операционный директор Astrum Entertainment Сергей Ефремов отметил, что добровольная маркировка демонстрирует ответственность разработчиков перед потребителями. Управляющий партнер юридической компании ЭБР Александр Журавлев добавил, что маркировка поможет пользователям ориентироваться в контенте и принимать более осознанные решения.

  • Система маркировки продукции «Честный знак» внедряется в России с 2018 года, цель проекта — борьба с контрафактом. Сейчас маркировка обязательна среди прочего для лекарств, сигарет, минеральной воды, молочной продукции и ряда других категорий.
  • RB.RU рассказывал про товары, подлежащие маркировке в 2024 году, какие бывают виды маркировки товаров и зачем нужна обязательная маркировка товаров.

Фото на обложке: Unsplash