Xbox лукавит о прибыльности Game Pass – затраты на разработку собственных игр не учитываются в расчетах
Сервис Xbox Game Pass, изначально казавшийся предложением "слишком хорошим, чтобы быть правдой", возможно, таковым и является. Как выяснилось, заявления Microsoft о прибыльности подписки не дают полной картины – компания не включает затраты на разработку собственных игр в свои финансовые расчеты.
Эту информацию предоставил Кристофер Дринг, главный редактор издания The Game Business. По его словам, когда он попросил Xbox прояснить утверждения о прибыльности Game Pass, ему сообщили, что "затраты на игры первой партии (собственных студий Xbox) не включены" в эти подсчеты.
Таким образом, расходы, связанные с бизнесом Game Pass, включают гонорары сторонним разработчикам, маркетинг, затраты на обслуживание... и по этим показателям сервис прибылен. Однако они не учитывают упущенную выручку, которую студии Xbox теряют в результате работы сервиса. Полагаю, если бы студии первой партии получали аналогичную компенсацию, данные о прибыльности могли бы быть совсем другими.
По сути, это означает, что если считать только стоимость привлечения сторонних игр, маркетинга и поддержания работоспособности Game Pass, то сервис действительно приносит деньги. Однако если учесть, сколько средств Xbox вложил в создание таких игр как Starfield и Avowed, и сколько потенциальной выручки от продаж потерял из-за их наличия в Game Pass с первого дня, есть вероятность, что сервис на самом деле вообще убыточен.
Естественно, точно оценить упущенную выгоду сложно. Нельзя считать каждый запуск игры через Game Pass потерянной продажей, так как многие пользователи могли бы вообще не заинтересоваться конкретной игрой. Но несомненно существует множество случаев, когда геймеры играют в тайтлы через Game Pass, которые они с удовольствием купили бы, не будь те доступны по подписке. Например, Doom: The Dark Ages.
Продолжающиеся увольнения в Xbox косвенно указывают на то, что Game Pass, возможно, не оправдал финансовых ожиданий компании. Более того, в игровой индустрии растет критика этой бизнес-модели. Одним из критиков стал основатель студии Arkane, который утверждает, что Game Pass наносит вред индустрии в целом.