Комментарии 0
...комментариев пока нет
В космическое приключение The Invincible ввели вид от третьего лица для поездок и высокий FOV
Команда Starward Industries опубликовала апдейт Voyager для научно-фантастического «симулятора ходьбы» The Invincible. В патче студия сделала игру более стабильной и комфортной.
Главные новинки
-
В эпизодах с вездеходом можно переключаться между камерами от первого и третьего лица.
-
Увеличена скорость ходьбы и бега в некоторых зонах.
-
На уровнях появились новые слайды.
-
Стала доступна возможность повысить угол обзора до 100, 110 или 120 градусов. Для этого нужно включить опцию «Экспериментальный угол обзора» в специальных настройках и выставить значение в настройках графики.
-
Разработчики предупреждают, что повышение FOV влияет на производительность и приводит к техническим проблемам, таким как неестественные пропорции моделей. В обозримом будущем авторы постараются свести шероховатости к минимуму.
-
Прочее
-
Изменён цвет затемнения во флешбэках.
-
В специальных настройках теперь можно отключить автоматическое взаимодействие.
-
Обновлён внешний вид декалей, чтобы указать на возможность вскарабкаться.
-
Исправлены ошибки в перемещении камеры и в режиме просмотра слайдов.
-
Внесены мелкие правки в анимации и звук.
-
Устранены неполадки с производительностью и интерфейсом.
-
Внесены небольшие изменения в локализации.
Читай также
The Invincible продаётся на ПК (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Стоит ли игра своих денег? По мнению Катерины Краснопольской, скорее да, чем нет:
Ощущения после прохождения The Invincible противоречивые. Ты будто прочитал (ну, или прослушал) интересную книгу с очень красочными иллюстрациями. Нужен ли этой книге геймплей? Вообще, хотелось бы — зачем-то ведь в неё добавили все эти задачки с гаджетами и езду на вездеходе. Авторы явно вдохновлялись Firewatch и тамошними рациями как средством общения между героями, и эта часть сделана недурно. Ясна и её командир получились яркими и располагающими к себе — им сложно не сопереживать.
Несмотря на то что игра периодически кажется вялой и изматывающей, её история действительно увлекает. И это я говорю не только про оригинальный сюжет книги, но и про то, как разработчикам из Starward Industries удалось адаптировать литературную основу приключения, наполненного размышлениями о месте человека во Вселенной, и преподнести всё это игрокам.