Самая быстропродаваемая игра в истории Krafton.
Krafton о низком онлайне inZOI в Steam: «Правильнее ориентироваться на приток продаж после крупных апдейтов, а не на число одновременных игроков»
Игру покупают стабильно, заверили в компании.
В издательстве Krafton прокомментировали низкий онлайн inZOI в Steam. На пике в «симуляторе жизни» находилось почти 90 тысяч игроков — это произошло спустя несколько часов после старта раннего доступа. С начала апреля аудитория значительно уменьшилась, и в последние недели редко превышает 2000 человек.
По словам представителя компании, дела у inZOI идут хорошо — её «покупают стабильно». Помимо того, он отметил, что снижение онлайна — привычная ситуация для одиночного релиза.
InZOI продолжает стабильно продаваться. И беря во внимание то, что это одиночная игра, правильнее ориентироваться на приток дополнительных продаж после выхода каждого крупного обновления, а на на число одновременных игроков в Steam.
Разработчики считают, что ранний доступ — это начало жизненного пути для их «симулятора жизни». Данный этап необходим, чтобы команда собрала отзывы и на их основе улучшила игру в дальнейшем.
Тем не менее, ранний доступ — это лишь начало пути inZOI, и во многом наша работа только начинается. В этот период главная задача команды — сбор отзывов от аудитории и дальнейшее развитие игры, которая получит усовершенствованные механики, улучшенную производительность и в целом более увлекательный геймплей. Мы благодарны преданному сообществу inZOI и с нетерпением ждём возможности поделиться новым контентом в ближайшие месяцы.
До конца июня авторы inZOI добавят полноценный инструментарий модов, с помощью которого энтузиасты смогут создавать собственный контент. Редактором смогут без проблем пользоваться как новички, так и опытные в этой сфере игроки.
Продажи симулятора в день начала раннего доступа превысили миллион копий. У игры 79% положительных отзывов в Steam.