Netflix ищет методы монетизации видеоигр в своей подписке
В конце 2021 года Netflix начала включать игры в свой ассортимент без дополнительной оплаты. Теперь, по информации СМИ, руководство компании рассматривает различные варианты монетизации игрового сегмента.
В соответствии с данными The Wall Street Journal, в Netflix обсуждают следующие варианты:
- Реклама в играх для пользователей, подписанных на более доступный тариф, который включает рекламу в фильмах и сериалах на Netflix.
- Микротранзакции.
- Дополнительная плата за некоторые крупные игры (в дополнение к абонентской плате).
На текущий момент игры в подписке Netflix доступны только на мобильных устройствах, но не сопровождаются рекламой, микротранзакциями или какими-либо другими ограничениями по сравнению с версиями для домашних платформ, за исключением требования активной подписки.
Одной из потенциальных причин изменения модели монетизации игр в подписке может быть недостаточный уровень привлекательности для пользователей. По данным аналитиков, в сентябре 2023 года игры через Netflix запустили примерно 2,2 миллиона человек, что составляет менее 1% от общего числа подписчиков сервиса.
Однако, как подчеркивает The Wall Street Journal, на данный момент это лишь тема для обсуждения, и не обязательно, что игры в Netflix фактически будут подвергнуты изменениям в модели монетизации.
Netflix сделала значительные инвестиции в сферу игр: до конца 2024 года обещают расширить каталог до 90 наименований (плюс еще 90 находятся в стадии разработки, включая эксклюзивы, финансируемые Netflix). Среди игр в подписке разнообразные тайтлы, включая такие известные, как GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, Into the Breach, а также будущие добавления, такие как Hades и Braid, Anniversary Edition.