C’était « une idée folle » griffonnée sur un bout de papier le 13 décembre 2017, six mois à peine après le lancement d’un jeu vidéo en passe de devenir un phénomène mondial : Fortnite. « Nous voulions faire évoluer Fortnite en un “lieu” où vous pourriez vivre toutes sortes d’expériences avec vos amis, et qui seraient toutes reliées par votre “hub” (vos objets cosmétiques, votre progression, etc.). C’était une vision énorme et audacieuse », se souvient Donald Mustard, directeur créatif de l’éditeur américain Epic Games sur le réseau social X. Six ans plus tard, ce rêve est devenu réalité. « Vous jouez désormais à la véritable vision de Fortnite », clame-t-il.
Fortnite, et ses 70 millions de joueurs par mois, n’est plus seulement ce jeu en ligne gratuit où cent adolescents s’affrontent jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un. Depuis début décembre, trois autres jeux vidéo radicalement différents sont intégrés à la plateforme : le jeu musical Fortnite Festival, le jeu de courses de…