Польская гипножаба: как CDPR активно убеждает в осознанности и правильности выбора Цири на главную роль в The Witcher 4

С декабря 2024 года CD Projekt RED активно пытается убедить игроков, что выбор Цири в качестве главной героини «Ведьмака 4» — это осознанный шаг, а не случайный маркетинговый ход. И не повестка. И не желание «бросить вызов» фанатам «Ведьмака» и обычным геймерам.

За последние полгода разработчики и топ-менеджеры студии дали минимум десять подробных интервью, в которых настаивают: все было задумано еще в 2014 году, а Цири органично вписывается в историю «Ведьмака».

Основные, как модно говорить, тейки в беседах:

  • Цири — логичное продолжение истории. Авторы подчеркивают, что она не чуждая миру «Ведьмака», а «естественный» выбор после финала Wild Hunt.
  • Магия и акробатика. Цири открывает новые геймплейные возможности — в интервью уже упомянуты цепь-клинок и заклинания, которые должны радикально поменять боевую динамику.
  • Переосмысление пути ведьмака. Цири — первый ведьмак, ставший им по собственной воле, что дает новые эмоции и свободу повествования.
  • Преодоление ностальгии по Геральту. Авторы признают, что фанаты скучают по старому протагонисту, но считают, что именно история Цири достойна стать новой сагой.

Чтобы убедить всех в тезисах выше, CDPR активно раздает интервью. Чуть ли не ежемесячно разным изданиям:

  • 13 декабря 2024 (IGN): исполнительный продюсер Малгожата Митрега рассказала, что идея сделать Цири героиней «Ведьмака 4» появилась еще в 2014 году и с тех пор лишь обрастала деталями.
  • 18–19 декабря 2024 (VideoGamesChronicle): нарративный директор Филипп Вебер и Митрега признают, что решение может огорчить часть игроков, но уверены: история становления ведьмака «с нуля» оправдает себя.
  • 19 декабря 2024 (GameSpot): директор Себастьян Калемба называет выбор «очевидным» и объясняет, что Цири дает простор для эмоций и свежих механик.
  • 19 декабря 2024 (GameSpot): Калемба говорит о «естественной эволюции» серии и уверяет, что переход от Геральта — правильный.
  • 10 марта 2025 (Gamereactor): Калемба сравнивает Цири с «жидкостью» и Геральта с «камнем» — акцент на скорость, магию и акробатику.
  • 23 апреля 2025 (YouTube): Дэвид Кордеро, директор анимации кинематографических сцен The Witcher 4, заявил, что в CDPR действует специальная команда, которая составляет лор для правильной подачи истории Цири.
  • 12 мая 2025 (GamesRadar): Петр Нелюбович утверждает, что трейлер The Witcher 4 был сделан специально для знакомства игроков с Цири.
  • 13 мая 2025 (GamingBolt): Нелюбович подчеркивает, что Цири — «двигатель новой саги», а The Witcher 4 разрабатывается с прицелом на Unreal Engine 5.
  • 27 мая 2025 (GamesRadar / PC Gamer): разработчики раскрывают, что план с Цири был заложен еще до выхода «Кровь и вино» в 2016 году.
  • 28 мая 2025 (GamePressure): Калемба подтверждает, что «сага Цири» обсуждалась более десяти лет, и все это время она оставалась в планах студии.

Можно добавить к этому списку еще и заявление Дага Кокла, озвучившего Геральта, что геймерам нужно читать книжки, если им не нравится выбор Цири на главную роль.

Получается, что CD Projekt RED, зная о желании сделать Цири главной героиней в будущем, не сделала ничего, чтобы влюбить в нее геймеров. Раскрыть ее персонажа достаточно, чтобы у игроков появилось желание открывать для себя эту историю. Не говоря уже о переписывании лора. Хотя, как недавно заявила сама CD Projekt RED, игровая и книжная вселенные — разные, что признает даже Анджей Сапковский.

Но повторяющийся нарратив в заявлениях CD Projekt RED удивляет. Если уж решились делать Цири героиней — скажите твердо и четко, а не повторяйте это как мантру почти каждый месяц, словно пытаясь убедить себя, а не остальной мир, что Цири выбрана правильно.