Студенты «Синергии» выступили на первых в России соревнованиях по VR-боксу

Студенты «Синергии» приняли участие в первых в стране Всероссийских соревнованиях по интерактивному боксу среди студентов «Интерактивный бокс — спорт равных возможностей». Турнир прошел 26 апреля в Российском университете спорта «ГЦОЛИФК» при поддержке Федерации бокса России.

Всего в состязаниях приняли участие 32 спортсмена из 22 регионов России, в основном уже опытные боксеры. Впервые в России в рамках интерактивных поединков использовались шлемы виртуальной реальности. Победителем турнира стал Евгений Торчинский из Республики Крым, второе место досталось Веронике Носовой из Алтайского края, бронзу взял Иван Климов из Карелии. Победители соревнований получили право претендовать на присвоение спортивных разрядов по боксу.

«Весна в природе — период пробуждения, период зарождения новой жизни. Именно это сегодня и происходит в мире отечественного бокса. Первый чемпионат России по VR-боксу объединил участников со всей страны благодаря бесшовным технологиям виртуальной реальности. И этот турнир сложно представить без его главных организаторов — Федерации бокса России и Российского университета спорта „ГЦОЛИФК“ которые проделали огромную работу, чтобы привлечь к занятию физической культурой еще большее количество детей и молодежи! Сейчас бытует мнение, что VR-игры — что-то несерьезное, но как человек, который готовился к участию в этих соревнованиях, хочу сказать, что они предъявляют требования к физической подготовленности не меньше чем классические виды спорта. Благодаря таким мероприятия со „свежим взглядом“ на жизнь у спорта точно есть будущее», — рассказал один из организаторов турнира, руководитель центра компьютерного спорта Сургутского района, вице-президент всероссийской федерации фиджитал спорта Артем Щепотьев.

Комментировал поединки киберспортивный аналитик и комментатор, студент факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия» Антон Командин. В соревнованиях также принял участие студент третьего курса колледжа «Синергия» Марк Соловьев.

«Ключевым трендом прошлого года стал приоритет цифрового спорта в развитии международного спортивного движения. Под цифровыми видами спорта я подразумеваю те его виды, где результат соревновательной деятельности обусловлен умением людей взаимодействовать в цифровой среде на основе доминирования сенсомоторных реакций и когнитивных способностей. Поэтому к цифровым видам спорта относят, например, компьютерный спорт, фиджитал спорт, спортивное программирование и интерактивные дисциплины таких видов спорта, как автоспорт, баскетбол, футбол и хоккей. А также, разумеется, бокс. VR-бокс это то, что позволит киберспортсменам повысить в том числе двигательную активность. И мы рады, что и комментирует данное мероприятие студент факультета игровой индустрии и киберспорта Антон Командин, и участвует в соревнованиях студент третьего курса колледжа того же факультета, обучающийся на образовательной программе „менеджмент киберспорта“ Марк Соловьев. Причем участвует очень результативно и хорошо», — рассказала заведующая кафедрой киберспорта Университета «Синергия» и член Экспертного методического совета Федерального центра по подготовке спортивного резерва Елена Скаржинская.

Соревнование «Интерактивный бокс — спорт равных возможностей» стало первым подобным событием в России, однако организаторы уже заявили, что намерены масштабировать этот позитивный опыт. Турнир стал своеобразным экспериментом по разработке отечественного видеоигрового продукта. Ожидается, что российская компания Game Systems в перспективе выпустит отечественную игру по VR-боксу.

Источник фотографий: официальная группа Федерации бокса России ВКонтакте.