Актеры Baldur's Gate 3 признались, что успех игры не принес им новых карьерных возможностей
Baldur's Gate 3 подарила нам одних из самых любимых персонажей в истории видеоигр. Каждый из них настолько хорошо проработан, что у каждого игрока есть свои фавориты, за которых они готовы биться. Однако, несмотря на огромную популярность игры и признание персонажей, актеры, подарившие им голоса и внешность, рассказали, что их карьерные перспективы практически не изменились.
По словам самих актеров, директоры по кастингу не спешат выражать им такую же поддержку, как это делают фанаты. Их имена стали более узнаваемыми, но успех игры не перевелся в успех для карьеры в целом.
На конференции Heroes Dutch Comic Con Саманта Беарт (Карлах), Тео Соломон (Уилл) и Дэйв Джонс (Халсин) поделились своими мыслями о том, как Baldur's Gate 3 изменила их карьеру. Хотя все трое благодарны за популярность среди фанатов, жестокая реальность заключается в том, что их профессиональная жизнь осталась относительно неизменной.
Тео сказал:
Мы понятия не имели, что эта игра так взорвет индустрию, поэтому путешествия и участие в этих конвенциях – это потрясающе. Люди летают по всему миру, чтобы встретиться с нами, это удивительно, я очень смущен.
Беарт добавила:
Прошло два года, а очереди не становятся короче, что пугает меня. Когда игра только вышла, мы думали: "окей, она хорошая, она будет успешной", но не "она будет исключительно успешной".
При этом Беарт отметила, что, хотя актеры получили признание в индустрии видеоигр, кастинг-менеджеры из кино и телевидения понятия не имеют, кто они такие.
Я думаю, есть предположение, что мы все супер заняты, устроены и богаты, но ничего из этого не соответствует действительности. В Великобритании ситуация интересная, мы часто работаем через сторонние студии, и они не особо погружены в эту культуру. Часто они говорят: "конечно, ты большая шишка, само собой", и тебе приходится выкладывать номинации на стол, и они говорят: "о, а я знаю, что ЭТО такое, так что я дам тебе шанс".
Есть определенный разрыв... Это странно, потому что в индустрии много конфиденциальности, все связано NDA, поэтому очень трудно получить ту прозрачность, которая есть в кино и на телевидении. К тому же наши лица часто не видны.
Соломон добавил:
Ты участвуешь в игре такого масштаба, и все говорят: "ты сделал это, мужик, ты наверняка получаешь все огромные роли", но нет, это по-прежнему жизнь актера, ты все еще пробуешься на роли, ты все еще берешься за работу то тут, то там. Так что да, с точки зрения известности, это было невероятно для всех нас, но актеры, мы постоянно то работаем, то не работаем, такова карьера.
Я знаю, что многие победители актерских наград месяцами не получали звонков после награждения. Это может быть довольно удивительно для некоторых людей, но мы, актеры, привыкли к отказам и периодам, когда мы просто не работаем.
Увы, такова реальность, особенно в случае актеров озвучки. Хотя есть такие топовые и известные лица как Трой Бейкер, подавляющее большинство вряд ли даже в курсе, как живет тот или иной человек, подаривший любимому персонажу голос.