Названы самые частые причины смертей на хардкорных серверах World of Warcraft

Благодаря аддону Deathlog удалось зафиксировать самые популярные причины смерти героев на хардкорных серверах World of Warcraft Classic. На таких реалмах у персонажей нет возможности воскреснуть.

Выяснилось, что на первом месте, — смерть от падения. Топ-2 также занимает причина, в которой виноваты только сами игроки: персонажи очень часто тонут. Эта статистика 2024 года похожа на ту, что годом ранее предоставляла Blizzard: утопление и раньше было частым происшествием, причем один из геймеров даже установил своего рода рекорд. По словам Blizzard, большая часть героев погибала в прибрежных водах, но один пользователь случайно убил своего персонажа, захлебнувшись в луже посреди деревни.

У Орды и Альянса были обнаружены два самых смертоносных монстра в открытом мире. Наиболее часто геймеры погибали от ударов Демонов Бездны и Кобольдов-шахтёров соответственно. В подземельях самыми опасными считаются Посланники из клана Чёрного Железа из-за смертоносных мин, однако самым опасным «противником» оказалась лава в «Огненной пропасти». Это  говорит о том, что весомая часть персонажей погибает исключительно из-за невнимательности геймеров. 

В честь 20-й годовщины World of Warcraft Blizzard запустила новые серверы Classic. Прочитать об этом подробнее можно в материале