Пост №5943641
Разработка мода Fallout: Vault 13 для Fallout 4 заморожена
Fallout: Vault 13 - глобальный мод по переносу первой части Fallout на движок четвёртой части.
Для тех кто пропустил демо версию мода, можете ознакомиться с ней по ссылке.
В понедельник, 21 октября, на официальном твиттер-аккаунте посвящённом разработке мода был опубликован скриншот сообщения culinwino (одного из разработчиков) о приостановке работы над модом. В этом же сообщении он также рассказал о судьбе мода и дальнейших планах.
Если в кратце, в ближайщую пару недель команда выложит актуальный билд со всеми незавершёнными наработкми на Nexus, так что можно надеяться, что найдутся умельцы заинтересованные в дальнейшей разработке.

Привет, выходцы из убежища,
После долгих размышлений и обсуждений мы решили официально приостановить разработку Fallout: Vault 13. Это решение далось нам непросто, но мы считаем что на данном этапе нашего пути поступаем правильно. Понимаю насколько для вас это неожиданно и мы приносим свои искренние извинения за любые разочарования по этому поводу.
Даже так, мы невероятно гордимся тем, что у нас есть на данный момент. Выпуск демо мода стал важным достижением, а его успешный релиз показал, сколько сил и энергии в этот проект вложила вся команда и сообщество.
Несмотря на то, что активная разработка подходит к концу, мы хотим, чтобы все наши труды увидели свет. В последующие недели мы планируем выпустить полный билд Fallout: Vault 13, со всем незавершенными наработками. Это позволит сообществу ознакомится с проектом в его текущем виде и послужит основой для всех, кто заинтересован в его дальнейшей разработке или развитии. Мы планируем выложить билд на Nexus Mods. Это гарантирует, что сообществу будет доступна вся проделанной нами работа, тем самым сохранив её для будущих мододелов и фанатов.
И хотя это может подводит черту над дальнейшей разработкой, это ещё не конец нашего с вами пути. На будущее у нас есть планы по выпуску ретроспективы, в которой мы вспомним чего мы достигли с Fallout: Vault 13, чего добились, об усвоенных уроках и энтузиазме, который двигал проект.
Мы хотим выразить глубочайшую благодарность потрясающему сообществу, которое всё это время было с нами. Благодаря вашей поддержке этот проект жив, вместе мы смогли создать нечто поистине особенное, и я очень горжусь тем, чего мы достигли.
Ещё раз спасибо за то, что были частью этого невероятного события. Ваша поддержка очень много для нас значит, и я с нетерпением буду ждать возможности увидеть, как сообщество будет развивать Fallout: Vault 13.
Всего наилучшего,
culinwino
Основатель и соруководитель проекта Fallout: Vault 13
О причинах, почему разработку мода свернули culinwino также написал.

В: Почему разработка Fallout: Vault 13 приостановлена?
О: Разработка была приостановлена по ряду причин, в том числе из-за выгорания, сложностей с набором и удержанием членов команды с хорошими навыками, а также из-за перемен в личной жизни основных членов команды. Не было никаких ссор и разлада внутри команды или запрета от Bethesda. В конце концов, это был амбициозный проект, который делался с ограниченными ресурсами на добровольной основе. Было принято решение поставить на первое место благополучие участников проекта.
Ввиду прекращения работы над Vault 13 один из редакторов сайта TheGamer решил уточнить как обстоят дела у схожего проекта. Речь о Project Arroyo, который переносит действия и события второй части на тот же движок.
Со слов руководителя проекта, работа над Project Arroyo ведётся и отмена Vault 13 никак на них не повляет, несмотря на то что команды обменивались ассетами между собой, он отметил, что у их модов совершенно разные пути разработки.
Для тех кто хочет ознакомится вот ссылочка.
Ах да, часть 3D-художников из отменённого Vault 13 уже присоединилась к Project Arroyo.

Остаётся надеяться, что Project Arroyo когда-нибудь выйдет или выпустить хотя бы демо версию мода.
Подробнее
culinwino Project Co Lead Toi*y at ?*a pm ©everyone Fallout: Vault 13 Development Suspended Hello Vault Dwellers. After much careful thought and deliberation, we have decided to officially suspend development on Fallout: Vault 13. This was not an easy decision, but we believe it is the right step at this stage of our journey. I know this may come as unexpected news, and we sincerely apologize for any disappointment it may cause. Despite this, we are incredibly proud of what we have accomplished so far. The demo release was a huge milestone, and its success shows just how much hard work and passion was poured into this project by the entire team and community. While active development is ending, we want to ensure that all the work we've done sees the light of day. In the coming weeks, we will release a full build of Fallout: Vault 13 that includes all unfinished content. This release will allow the community to experience the project in its current form and serve as a foundation for anyone interested in continuing or building upon it in the future. We are planning to upload this build to Nexus Mods. This will ensure that the community has access to all the work we've done so far. preserving it for future modders and fans alike. While this may mark the end of active development, it’s not the end of our journey together. Down the line, we are planning to release a retrospective that will take a look back at everything we've accomplished with Fallout: Vault 13. celebrating the highs, the lessons learned, and the passion that drove this project. To the amazing community that has been with us through everything, we want to offer you our deepest gratitude. Your support is what kept this project alive, and together, we've built something truly special, and I am so proud of what we've accomplished. Thank you again for being a part of this incredible experience. Your support means the world to us, and I look forward to seeing where the community takes Fallout: Vault 13 from here. Best wishes. culinwino Founder and Project Co-Lead. Fallout Vault 13
culinwino - Project Co Load Today at 6:24 PM Q: Why was development on Fallout: Vault 13 suspended? A: Fallout: Vault 13 was suspended due to a combination of factors, including burnout, difficulty in recruiting and retaining team members with niche skills, and personal life changes among core team members. There was no infighting or cease and desist from Bethesda. Ultimately, this was an ambitious project being made with limited resources by volunteers. The decision was made to prioritize the well-being of project members.
I reached out to @ArroyoProject amidst news of Vault 13 unfortunately being cancelled, and project lead Damion Daponte affirms that the team's fan-made Fallout 2 remake is still in the works. Some 3D artists from Vault 13 have even joined Project Arroyo! Язык оригинала: английский, переведено с помощью Google Я связался с @ArroyoProject в связи с новостями о том, что Vault 13, к сожалению, отменяется, и руководитель проекта Дэмион Дапонте подтвердил, что фанатский ремейк Fallout 2 все еще находится в разработке. Некоторые 3D-художники из Vault 13 даже присоединились к Project Arroyo! Это хороший перевод? Дайте нам знать: п2) ф James © @JDTroughton
Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout Модификации