"Minecraft", le jeu vidéo le plus vendu de l'histoire, à la conquête des salles de cinéma

Minecraft, le jeu de constructruction virtuel culte d'une génération, arrive au cinéma avec ses graphismes à base de cubes, dans une superproduction qui espère convaincre le grand public sans décevoir les fans. Porté par des acteurs comme Jack Black (les nouveaux Jumanji, Les voyages de Gulliver, Tonnerre sous les tropiques), Jason Momoa (Aquaman, Conan), Danielle Brooks (Orange is the New Black) ou Emma Myers (Mercredi), Minecraft, le film sort mercredi 2 avril en France et vendredi aux États-Unis.

Le film, mélange de décors numériques et de prises de vues réelles, suit les aventures de quatre personnages propulsés dans cet univers de briques et de blocs. Les éléments familiers des joueurs promettent d'être au rendez-vous, dont Steve (Jack Black), avatar principal du jeu, et les creepers, ennemis au potentiel explosif.

Destinée à tous les publics, cette production aurait coûté 150 millions de dollars, selon la presse américaine. C'est l'une des plus importantes sorties du premier semestre, avant le dernier volet de Mission: Impossible, en mai.

Minecraft, licence d'origine suédoise tombée dans l'escarcelle du géant de l'informatique Microsoft, espère marcher dans les pas de Super Mario Bros, le film, sorti il y a deux ans et devenu l'adaptation de jeu vidéo la plus rentable de l'histoire avec 1,3 milliard de dollars engrangés.

Marché en pause 

C'est un enjeu aussi pour le producteur Warner : il a cultivé le secret autour du film jusqu'à sa sortie, comme c'est désormais souvent le cas avec les grosses productions américaines, contrôlant ainsi la communication, à l'abri des critiques de cinéma.

"Pour les salles, on espère que ça va être un gros truc en plus, en France et dans le monde, où le marché est un peu en pause actuellement", explique Eric Marti, directeur chez Comscore, société spécialiste du box-office.

Extrait du film "Minecraft, le film". (Warner Bros. Entertainment Inc.)
Extrait du film "Minecraft, le film". (Warner Bros. Entertainment Inc.)

Sur le papier, le long-métrage a de quoi séduire : Minecraft, lancé il y a seize ans, est le jeu vidéo le plus vendu de l'histoire avec plus de 300 millions d'exemplaires écoulés, et les silhouettes cubiques de ses personnages sont devenues des incontournables de la pop culture.

Restait la conquête du grand écran. Un défi sur lequel de nombreux jeux vidéo se sont déjà cassé les dents.  Le succès ou l'échec du film sera scruté, alors que ce type d'adaptations est en vogue, de Sonic au film en prises de vue réelles tiré de l'univers du jeu vidéo The Legend of Zelda, déjà annoncé pour le 26 mars 2027.