Изначально признанная одной из лучших MMO на выживание, Dune: Awakening в последние недели сталкивается с растущим недовольством игроков по тем или иным причинам. Новая история о масштабном ограблении соло-игрока, приведшем к краху экономики целого сервера, оказалась забавным случаем, правда, не для самого геймера, при этом подсветила определенные проблемы, которые имеются у игры.
Как сообщает Alternative_You452 на сабреддите Dune: Awakening, один игрок потерял во время рейда невероятные 4000 единиц Пряности Меланж. Для понимания масштаба: это эквивалентно 300 000 единиц Песка Пряности, что составляет между 7,6 и 24 миллионами Солари. Для сравнения, в фильме "Дюна" полет с Кайтайна до Каладана и обратно обошелся в 1 460 062 Солари.
Количество ресурсов оказалось настолько огромным, что при их выбросе на рынок цены на Пряность на сервере обрушились с 3300 до 1900 единиц – это падение на 42%. Даже после стабилизации цена осталась на 30% ниже первоначального уровня.
Пострадавший геймер написал:
Что ж, ГГ, ребята, я ухожу из этой игры. Эти баги – полная чушь, разработчики отстой.
Впрочем, вернется ли он – покажет время.
Тем временем сообщество задается вопросом, как один соло-игрок, использующий только Средний Очиститель, смог накопить такое количество ресурсов. Возникли подозрения в использовании известных дупликационных глитчей, хотя многие все же доверяют игроку, учитывая его сильную реакцию на ограбление.
В то же время один геймер рассказал, что на его сервере целая гильдия за неделю смогла добыть лишь 2000 единиц Пряности, так как локации для добычи были постоянно под атакой.
Ирония ситуации в том, что это как раз и есть Дюна – угрозы, опасности, предательства и песчаные черви.