Директор по развитию направления игровой индустрии «Синергии» анонсировал свою новую книгу
В 2024 году издательство АСТ выпустит новую книгу Михаила Пименова, директора по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», автора бестселлеров «Наша игра» и «Игра и мир». Об этом стало известно на ярмарке интеллектуальной литературы Non/fictio№ 25, которая проходила в Гостином дворе с 30 ноября по 3 декабря.
«Новая книга расширит представления читателей об игровой индустрии и ее месте в современных реалиях в качестве средства коммуникации с аудиторией и инструмента интеграции смыслов. В книге также пойдет речь о том, какое влияние претерпело общество, в котором видеоигры стали частью массовой культуры. Издавать книгу будет издательство АСТ в рамках своей серии профильной литературы», — поделился Михаил Пименов в рамках дискуссии «Сторителлинг в видеоиграх: нарратив как искусство».
Во время дискуссии Михаил Пименов также рассказал о важной роли, которую нарративная составляющая выполняет в больших игровых проектах, особенно в видеоиграх ААА-класса с многомиллионными бюджетами.
«Одним геймдизайном все далеко не ограничивается. Если говорить о жанрах, которые составляют менее масштабную нишу, то в визуальных новеллах, например, и вовсе упор делается именно на смысловую составляющую. Без нее этот жанр просто не работает», — отметил директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», — сказал автор.
Книга «Наша игра», написанная Михаилом Пименовым в соавторстве с Павлом Токаревым, была опубликована в 2018 году. С тех пор она выходила уже четыре раза. В книге рассказывается об истории отечественной игровой индустрии, появлении профильной журналистики в России и затрагиваются основные ключевые события, которые происходили в нашей стране, начиная с советских игровых автоматов и Dendy и заканчивая главными релизами последних лет. В «Нашу игру» вошло немало комментариев от деятелей индустрии, поэтому о многих событиях в ней можно узнать фактически из первых рук.
В 2022 году Михаил Пименов и Евгений Антоников выпустили книгу «Игра и мир», в которой речь шла уже об истории всей игровой индустрии. В работе отмечены основные точки становления игровой индустрии, рассказана история главных персоналий и компаний, которые смогли заложить фундамент индустрии. Предисловие к книге написал Ричард «Levelord» Грай — известный геймдизайнер, на чьих играх выросло целое поколение геймеров.
Добавим, что модератором сессии «Сторителлинг в видеоиграх: нарратив как искусство» стал Александр Бодров, заместитель генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии.
В дискуссии участвовали:
- — Владимир Обручев, руководитель компьютерного и научно-популярного направлений издательства «Бомбора»;
- — Ульяна Волина, член Союза литераторов России, видеоигровой сценарист, выпускник сценарных курсов Лиги Кино, сценарист видеоигр;
- — Денис Поздняков, совладелец и продуктовый директор студий «Винторог» (ex IThub games) и Contrast Games, партнер онлайн-школы «Нарраторика»;
- — Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер компании Geeky House, автор книги и подкаста «Хочу в геймдев».