Видео по теме




#фактдня

Вчера была 17-ая годовщина GTA 4, и по этому случаю бывший технический директор студии Оббе Вермей очередной раз поделился интересными подробностями разработки.

По его словам, Rockstar отказалась от множества фишек San Andreas в GTA 4 ради некстген-ощущений — компания хотела, чтобы игроки открыли рот от проработанного Нью-Йорка с реалистичной физикой и симуляциями.

Из-за этого под нож пошли несколько городов, плавание под водой, стелс, фитнес-показатели, самолёты и другие механики из San Andreas. У Rockstar бы банально не хватило времени на полноценную реализацию привычных для серии элементов.