Дэвид Гейдер: JRPG не обязательно создавать в Японии — Expedition 33 тому доказательство

Название жанра нужно расценивать иначе, считает именитый сценарист.

Автор скриншота: Aquelyras

Дэвид Гейдер, известный по Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Knights of the Old Republic, прокомментировал принадлежность Clair Obscur: Expedition 33, созданной во Франции, к жанру JRPG.

По мнению сценариста, разрабатывать JRPG могут не только студии, расположенные в Японии. Гейдер считает, что жанр JRPG — это не «японская RPG», а «RPG в японском стиле», который не привязывает разработчиков к определённой стране.

Expedition 33 стала доказательством тому, что JRPG можно успешно создавать в любой стране, заявил Гейдер.

В играх из жанра JRPG нет ничего, что требовало бы их создания исключительно в Японии. Это название — заблуждение. Это не японская RPG, а RPG в японском стиле. А значит, такие игры можно делать где угодно.

Дэвид Гейдер, бывший сценарист BioWare

У жанра JRPG есть определённый набор характерных черт: пошаговые бои, юные протагонисты и закрученный подробный сюжет, полный драматизма, считает Гейдер. Он отметил, что могут быть и исключения из правил. Так, последние части Final Fantasy отказались от пошаговых сражений, что не делает их ключевым признаком JRPG, как раньше.

Некоторых разработчиков из Японии раздражает, что любую их ролевую игру автоматически причисляют именно к жанру JRPG, заявил Гейдер. По его словам, создатели игр из страны могут и, вероятно, хотят делать RPG всех возможных типов.

Французская студия Sandfall Interactive при создании Clair Obscur: Expedition 33 вдохновлялась известными JRPG, в особенности Final Fantasy VIII, о чём рассказывал геймдизайнер Гийом Брош.