Шрайер: ещё в марте руководство Xbox восхищалось демо новой MMORPG от авторов TESO — её всё равно отменили

  • Игра под кодовым названием Blackbird от Zenimax Online Studios, известной по The Elder Scrolls Online, стала одной из главных жертв июльских сокращений в Microsoft.
  • Как рассказали источники Джейсона Шрайера, отмена MMORPG стала шоком для сотен сотрудников студии — ещё в марте руководство Xbox было в восторге от демо игры.
  • Главе Microsoft Gaming Филу Спенсеру настолько понравилась пробная версия, что его коллеге Мэтту Бути пришлось отобрать у него контроллер, чтобы продолжить собрание.
  • Разработка началась в 2018 году под кодовым названием Kestrel, но потом его сменили на Blackbird — авторы хотели использовать слово «Kestrel» в финальном названии.
  • На ранних этапах разработка шла медленно из-за успехов TESO и необходимости в её поддержке, но затем процесс начал набирать обороты, и команда MMORPG достигла 300 человек. К марту 2025 года она представила руководству вертикальный срез, а релиз был запланирован на 2028 год.
  • Blackbird была лутер-шутером от третьего лица, схожим с Destiny, по оригинальной нуарной научно-фантастической вселенной в духе «Бегущего по лезвию». В геймплее был сделан акцент на вертикальность и паркур.
  • Шрайеру удалось взглянуть на вертикальный срез, который показали руководству Xbox в марте, и геймплей впечатлил его.
  • Когда проект отменили внезапно для всей студии, это привело к незамедлительной отставке президента ZeniMax Online Studios Мэтта Фирора — он не был частью сокращений.
  • Разработчикам не назвали причины отмены Blackbird, хотя Шрайер не исключает, что Microsoft побоялась перенасыщенного рынка сервисных игр. Команда также работала над собственным движком для игры, что добавляло сложностей.