Авторы Battlefield 6 — о правках перед релизом, предпочтениях игроков и будущем контенте

Electronic Arts и DICE поделились свежими подробностями о  Battlefield 6. Разработчики подвели итоги открытого бета-теста и рассказали, какие изменения внесли в игру перед релизом.

По словам студии, Battlefield 6 стала самой тестируемой игрой серии — за время открытой «беты» геймеры провели в боях более 92 миллионов часов, а сессий тестов в Battlefield Labs насчитали свыше тридцати.

Игровые наблюдения

Результаты тестов показали, что выбор класса чаще зависел от карты. Например, на «Осаде Каира» (Siege of Cairo), где бои проходят на ближней дистанции, игроки предпочитали класс Поддержки, а на «Иберийском наступлении» (Iberian Offensive), рассчитанной на дальние перестрелки, чаще брали Разведчика.

Разница в эффективности игроков в «открытых» и «закрытых» плейлистах оказалась минимальной: показатели убийств в час, продолжительность матчей и частота возрождений почти не отличались. При этом большинство участников «беты» предпочли режим без запрета на оружие для классов. Разработчики оставят этот вариант основным, а для поклонников классического опыта будут отдельные плейлисты с закреплёнными за классами пушками.

В режиме без запретов геймеры чаще использовали «несигнатурное» оружие. При этом Разведчики по-прежнему отдавали предпочтение снайперским винтовкам, и их выбор почти не отличался между режимами. В целом ни один тип оружия не стал доминирующим — распределение оказалось равномерным, что говорит о хорошем балансе и разнообразии стилей игры.

Обновлённые плейлисты

Во время открытой «беты» DICE проверяла комбинирование нескольких режимов в одном плейлисте и выяснила, что геймеры предпочитают такие объединённые подборки. На старте Battlefield 6 можно будет играть как в отдельные режимы, так и в смешанные плейлисты. Например, «Захват» (Conquest), «Прорыв» (Breakthrough) и «Эскалация» (Escalation) получат собственные плейлисты, а рядом появятся комбинированные варианты вроде «Захвата и Эскалации» и «Прорыва и Штурма», чтобы не приходилось прерывать матчмейкинг при смене режима.

Portal сохраняет функцию создания и настройки пользовательских сценариев, но в главном меню его переименовали в Community. Здесь теперь проще находить серверы и использовать все возможности «Портала».

На старте также появятся свежие пользовательские сценарии для разнообразия геймплея. Улучшенный Battlefield Portal получил мощные инструменты, включая пространственное редактирование. Разработчики с нетерпением ждут, как игроки будут использовать новые возможности для создания всяких интересных штук.

Девелоперы обещают внимательно следить за отзывами, корректировать плейлисты и регулярно добавлять новые.

Планы на будущие сезоны

Контент первого сезона Battlefield 6 — он стартует 28 октября.
Контент первого сезона Battlefield 6 — он стартует 28 октября.

Девелоперы обещают, что будущие сезоны игры будут содержать больше контента, чем когда-либо раньше в серии. Подробнее об этом расскажут в «ближайшем будущем».

Кроме того, разработчики отмечают, что они слышат просьбы сообщества о добавлении морских сражений, возвращении маленького вертолёта, введении «Взводов» (Platoons) и других желанных функций. Все предложения игроков учитываются при планировании будущего контента.

Мы ценим все ваши предложения и хотим, чтобы вы знали — мы вас слышим. С выходом первого сезона и нашим планом на будущее мы с энтузиазмом продолжаем создавать Battlefield, которая отражает желания игроков. Мы будем и дальше следить за обсуждениями в сообществе и с нетерпением ждём возможности поделиться с вами новостями, так что продолжайте присылать свои отзывы.

Battlefield Studios

Улучшения к релизу

В день релиза выйдет крупный патч, где будет более 200 изменений. Среди них — переработанная отдача оружия, баланс техники и карт, улучшенная отзывчивость управления, доработанная озвучка и повышенная стабильность соединения.

Оценить все изменения после «беты» в Battlefield 6 можно будет на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5. Русской локализации в игре не будет.