Директор по развитию направления игровой индустрии «Синергии» выпустил новую книгу о влиянии видеоигр на общество

Издательство АСТ выпустило новую книгу Михаила Пименова, директора по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», автора бестселлеров «Наша игра» и «Игра и мир». Произведение, расширяющее представления читателей об игровой индустрии и ее месте в современных реалиях в качестве средства коммуникации с аудиторией и инструмента интеграции смыслов, получило название «Игра и жизнь».

В своей новой книге Михаил Пименов рассказывает о том, как видеоигры завоевали сердца людей по всему миру и стали целой вселенной, которая меняет судьбы людей.

«Сегодня игровая индустрия — это отрасль, где за кулисами объединенные силы художников, программистов, экономистов и представителей множества других отраслей каждый день создают уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью нашей повседневности. Книга „Игра и жизнь“ дает возможность заглянуть за эти кулисы и познакомиться с удивительными историями разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Здесь показано, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений», — поделился директор по развитию направления игровой индустрии «Синергии».

Отметим, что Михаил Пименов — опытный автор. Книга «Наша игра», написанная им в соавторстве с Павлом Токаревым, была опубликована в 2018 году. С тех пор она переиздавалась уже четыре раза. В книге рассказывается об истории отечественной игровой индустрии, появлении профильной журналистики в России и затрагиваются основные ключевые события, которые происходили в нашей стране, начиная с советских игровых автоматов и Dendy и заканчивая главными релизами последних лет. В «Нашу игру» вошло немало комментариев от деятелей индустрии, поэтому о многих событиях в ней можно узнать фактически из первых рук.

В 2022 году Михаил Пименов и Евгений Антоников выпустили книгу «Игра и мир», в которой речь шла уже об истории всей игровой индустрии. В работе отмечены основные точки становления игровой индустрии, рассказана история главных персон и компаний, которые смогли заложить фундамент индустрии. Предисловие к книге написал Ричард «Levelord» Грай — известный гейм-дизайнер, на чьих играх выросло целое поколение геймеров.