
Будем честны — не только ностальгия, но и заблаговременно разогнанный хайп, а также 2 дня форы в продажах (если точнее, то примерно 40 часов, с учётом времени релизов) обеспечили ремастеру Обливиона первое место.
Соответственно, для условной ноунейм-студии с ноунейм-IP, без разгона хайпа и за 4 неполных дня, второе место — это очень и очень почётно.
Теперь предлагаю понаблюдать за хвостом продаж, в следующие 2 недели, до релиза нового Doom.
Upd: вообще маркетологам Майкрософт/Zenimax надо бы пинка дать за такие фокусы. Шедоудроп ремастера Обливина за пару дней до релиза игры, которую вы же сами продвигали на своих шоу, включая тот же Developer Direct. Что мешало выпустить ремастер на несколько дней раньше, например 17-18 апреля? Люди бы на выходных прекрасно наигрались, и потом, после небольшого спада хайпа, вышла бы Expedition 33, без такого чудовищного прессинга в плане медиаподдержки.
Воистину это чудо, что игра вопреки всему вернулась в инфополе. Любая другая игра, будь она с меньшей оценкой и меньшим числом рекомендаций, пропала бы и померла под тенью ностальгического ремастера...