Ремастер Oblivion обогнал Clair Obscur: Expedition 33 в чарте Steam

Лучшие комментарии

Будем честны — не только ностальгия, но и заблаговременно разогнанный хайп, а также 2 дня форы в продажах (если точнее, то примерно 40 часов, с учётом времени релизов) обеспечили ремастеру Обливиона первое место.

Соответственно, для условной ноунейм-студии с ноунейм-IP, без разгона хайпа и за 4 неполных дня, второе место — это очень и очень почётно.

Теперь предлагаю понаблюдать за хвостом продаж, в следующие 2 недели, до релиза нового Doom.

Upd: вообще маркетологам Майкрософт/Zenimax надо бы пинка дать за такие фокусы. Шедоудроп ремастера Обливина за пару дней до релиза игры, которую вы же сами продвигали на своих шоу, включая тот же Developer Direct. Что мешало выпустить ремастер на несколько дней раньше, например 17-18 апреля? Люди бы на выходных прекрасно наигрались, и потом, после небольшого спада хайпа, вышла бы Expedition 33, без такого чудовищного прессинга в плане медиаподдержки.

Воистину это чудо, что игра вопреки всему вернулась в инфополе. Любая другая игра, будь она с меньшей оценкой и меньшим числом рекомендаций, пропала бы и померла под тенью ностальгического ремастера...

Маркетологи Майков (по крайней мере игрового подразделения, хз как там в остальных) уже довольно легендарны в своей бездарности после стольких слитых годных проектов

При этом Майкрософт как бы сами заплатили издателям clair obscur для того чтобы игра в геймпасс попала. Гении

Это он кстати зря, я про Обливион. Дело не в какой-то утерянной атмосфере или замене полов на тип А и Б (хотя конечно за это минус), а просто в том, что они многое не исправили, что надо было исправить. И если прикрываться «это ремастер, тут только визуал натягивают». Ну тогда не стоило вырезать кучу физики у предметов, они умудрились сделать игру еще более статичной, хотя это вообще какой-то бич современных игр, где все приколочено.

Лучше бы развели они Обливион и экспедицию хотя бы на пару недель, я думал что это разные аудитории прям, но судя по комментам многих, и это меня удивило, люди и правда играют в облу, вместо экспедиции (хотя имхо уж кто-кто, а ремастер игры 20 летней давности, с кучей багов и статиерами может подождать).

Геймпас конечно жжет последние месяцы, но релиз Обливион и правда могли как-то лучше обставить. И если не было даты релиза, то тем более могли бы тогда доделать и баги убрать, не спеша.

Эпоха ренессанса RPG и это замечательно) С самого начала года есть что выбрать в моём любимом жанре! Теперь главное время на всё выкроить)

Мне кажется, что Zenimax до сих пор, будучи полностью с потрохами купленной Майкрософт, существует как хочет и делает что хочет, и соответственно Bethesda под её крылом тоже. И срать они хотели на другие релизы.

Но мне почему-то кажется, что после успеха Expedition 33, и лишь потому, что игра особенно выдающаяся и претендент на GOTY, к ним постучат сверху и вежливо попросят больше так не наглеть.

Сила хайп трэйна даже спустя 14 лет не угасает. В своё время Старфилд, который даже и близко не заслужил такого пика игроков, имел даже большие цифры, тогда как реально достойные по обе стороны баррикад (Сони и Майки) иногда и 20к насобирать не могли(привет недавнему Индиане Джонсу с пиком в 12 тысяч, что незначительно выше других топ игр по типу Gears 5 и R&C Rift Apart). И неважно, что игра багованная, а карточки не у всех пользователей справляются. Главное стадное чувство до сих пор работает:D Но сам бы я, конечно, поиграл.

С другой стороны шедевральный Clair Obscur, который смог даже навязать борьбу будучи вообще новым IP от ноунейм студии, которая с 2 ног показала отличные показатели и интерес игроков к пошаговым рпг, которые в последнее время вымирали.

Уточнение. Пошаговых рпг. Экшен рпг никуда и не уходили, а уж соулслайков так вообще до кучи

А причем тут наш народ? Это мировая графика. Как бы хайп Беседки вообще не от качества их игр зависит. Лол, они получали хейт за старт продаж Фоллыч 76, Старфилд и спорный(по моему мнению отличный, но не шедевр) Ф4, и всё равно их скупают

Любит наш народ всякое…

А если серьезно — то как бы ничего удивительного в том, что бренд с 20+ летней выдержкой привлек такое внимание. Тут и ностальгия и новое поколение геймеров для которых эта часть стала продолжением Скайрима. Да и жанр более лояльный к массовому игроку. Как ни крути, jRPG это все-таки более нишевый продукт.

Тут скорее впору удивляться, что новый IP вообще смог соревноваться с такой махиной. Ну и поздравлять французов за отличный старт прекрасной игры.