Геймдиректор Astro Bot рассказал, что оригинальная игра для PS VR была прибыльной — к удивлению самих разработчиков
Геймдиректор Astro Bot Николя Дусе поговорил о создании серии в беседе с бывшим главой студий PlayStation Сухеем Ёсидой.
По словам Дусе, Astro Bot Rescue Mission, вышедшая на PS VR в 2018 году, создавалась «без ожиданий». Авторам лишь хотелось показать возможности виртуальной реальности, но в итоге игра оказалась прибыльной и принесла им несколько наград.
Вторая игра, Astro's Playroom 2020 года, была сфокусирована вокруг тактильной отдачи в контроллере DualSense.
Дусе отметил, что никто не заставлял его команду отказываться от поддержки VR во франшизе. Разработчикам Astro попросту хотелось расширить аудиторию своей серии.
Геймдиректор признал, что Team Asobi пришлось отказаться от некоторых идей в Astro's Playroom, чтобы сохранить их для Astro Bot, третьей части, которая стала игрой года на The Game Awards 2024 и многих других церемониях.
В феврале Astro Bot победила во всех своих номинациях на DICE Awards 2025 и забрала главную награду.