Директор Assassin’s Creed III объяснил, почему серия превратилась в RPG — виноват GameStop

Лучшие комментарии

Их убила жадность Ubisoft, как и все остальное хорошее, что они когда-то выпускали. Они мало того, что жадные, так еще и тупые, ведь продажи физических носителей, на момент смены жанра, уже были менее 30% от общего числа, и эта цифра продолжила снижаться.

Ну или он просто заблуждается, и забывает, что серия зашла в своего рода тупик с релизом Syndicate, а на фоне тем временем гремел Witcher 3.

издатель стремился увеличить продолжительность прохождения, чтобы задержать перепродажу дисков в GameStop, из-за которой сама Ubisoft теряла деньги.

Поразительная мелочность и жадность. Сколько там дисков перепродавалось? Процентов 10?

Выглядит, как высосанное из пальца. До этого Юбики тоже активно растягивали время прохождения, а тут вдруг «ой, нам же StopGame мешает!».

Я переживал: если игрок только что провёл 200 часов в Assassin’s Creed, захочет ли он снова погрузиться в неё уже через год?

После полного прохождение АС Ориджинс меня тошнит от одной мысли снова погружаться в столь длинную игру. А ведь до этого каждую часть игры покупал. Так что не сработало удержать аудиторию, скорей аудиторию поменялась.

Ну то есть по сути правы были те, кто говорил, что это гринд ради гринда и искусственное растягивание геймплея за счет прокачки. Грустно, конечно, это всё. Мне лично тоже жанр экшен-адвенчур больше нравится.

Абсурд наступает в тот момент, когда НЕ ПОКУПКА игры ВНЕЗАПНО НАНОСИТ КОМУ-ТО ТАМ ВРЕД! Вот ты не купил новый ассасинс крид и из-за тебя лично Ив Гиймо без новой яхты остался.

Удивительно, что после смена жанра, игроков не стало меньше.

Сколько раз мне нужно купить диски ассасинов на вторичке, чтобы обанкротить юбисофт и нанести ей вред? И увиличится ли вред, если я их потом сам перепродам?

Проблема в последних Ассасинах не в жанре РПГ, а в том, что через часов 50-60 игра приедается и ничего нового не преподносит в игровой процесс. И если сравнить с тем же Ведьмаком 3 (на которого ассасины очень хотят походить), продолжительность которого около 100 часов, в котором гейплей однокнопочное кликанье по мобам, но тащит именно сюжет и его наполнение. А в ассасинах хоть геймплей и хорош, но на 100 часов его тоже не хватит. Чем-то другим игра удержать не может, тем более, что сюжет в Ассасинах максимум, что посредственный.

На счет сюжета согласиться не могу. Возможно, в первых частях он еще был ничего, но дальше пошла дикая тоска, абсолютно вторичная и неинтересная. Но это вкусовщина. Если вам такое нравится, то отлично. Мне — нет.
Одиссею я пытался осилить, но даже сюжетные задания отдавали такой вторичностью и рутиной, что смысл играть в это пропал едва ли не сразу.
А болячки современного геймдева почему-то в основном наличествуют у современной Юбисофт. Раньше (времена первых принцев Персии) как-то такой ерунды за ними не наблюдалось.

Ну так я выше именно про это и говорил.

Убери всю рутину, сократи до часов 30 и были бы вполне себе отличные игры.

Тут штука вот в чем.

Пиратство всегда считалось плохим, незаконным, с ним боролись и бла бла бла.

Но рента игр незаконным не считалась никогда. Но от него компании производители игр не получали ни копейки. Но бороться с этим невозможною потому что тут нет нарушения закона. И до эпохи, когда интернет стал очень быстрым и дешевым — прокат игр в США и Канаде был реально офигенным бизнесом.

Слишком большой открытый мир — не очень хорошо. С одной стороны делают красивые пейзажи, а с другой — не знают, чем заполнить эту красоту. В Horizon открытый мир в целом тоже скучен сам по себе. В первой части из-за необычного сеттинга еще было интересно находиться, плюс сюжет был довольно интригующим, но во второй части уже не было никакой изюминки. То же самое можно сказать про Days Gone, например.

Ну вот проехался ты в автобусе\маршрутке забесплатно, умудрившись не заплатить — сам думай, нанес ты водителю вред или нет, представь себя на месте водителя. И что будет, если большинство пассажиров будет поступать так же...

Абонемент на год раньше покупали, вполне товар :) В случае с цифрой это по сути бессрочный абонемент (пока по какой-либо причине он не будет отменен).

Ну так и масштабы несравнимые — пиратов миллионы, а пунктов проката не особо, и в каждый пункт проката нужна как минимум одна лицензионная копия.

Так это давно известно, что рынок перепродажи игры в магазинах типа Гейм Стоп наносил вреда больше чем пиратство

Абсурд же, пиратство в принципе переплюнуть невозможно — для пиратства покупается одна-единственная копия игры и с неё играет весь мир, а для геймстопа изволь приличную такую партию отгрузить...

То есть консоли убили ассасинов?

Так раньше и ЕА хорошие игры делали.

А проблема с затягиванием прохождения сейчас всех касается.

Вон Horizon от Сони лучше что ли? Те же вышки, те же «собери 999 какой_то_хрени».

Как «открытый мир» начали везде пихать, так и понеслось…