Шутер про боевого мага Immortals of Aveum переехал на август

Как вы знаете, это первая игра нашей независимой студии. Пять лет назад мы взялись за грандиозную задачу — создать магический шутер в новом фэнтезийном мире. В процессе мы преодолели трудности, связанные с пандемией, собрали новую команду, работали на Unreal Engine 5.1 и делали то, что раньше считали невозможным. Финишная черта уже близко.

Недавние отзывы об игре подтвердили наше предчувствие: Immortals of Aveum — нечто особенное. Чтобы раскрыть весь потенциал игры, мы уделим ей ещё несколько недель… Дополнительное время позволит нам отшлифовать игру, завершить оптимизацию на всех платформах и обеспечить уверенный запуск. Мы с вами этого заслуживаем.