Авторы Clair Obscur: Expedition 33 хотят сделать фоторежим, но пока у них другие приоритеты
В Clair Obscur: Expedition 33 что ни кадр, то произведение искусства, которому место в музее. Однако Sandfall Interactive не стала добавлять в игру фоторежим, что некоторые геймеры назвали преступлением. Во время беседы с Final Fantasy Union творческий руководитель «Экспедиции» Гийом Брош (Guillaume Broche) заявил, что в студии тоже горят желанием сделать фоторежим.
Он находится довольно высоко в списке вещей, которые мы хотели бы воплотить в жизнь. Потому что его часто просят — это делают даже сотрудники студии, так как хотят сделать фотки. Времени на создание фоторежима требуется больше, чем на другие задачи, но у нас определённо есть желание на это.Гийом Брош
Пока же все силы Sandfall Interactive брошены на борьбу с багами и улучшение общего качества игры. Например, специалисты трудятся над выкладкой люмин. По словам Гийома, проект ещё получит «небольшие патчи с контентом», но анонсируют их только тогда, когда в Sandfall сверстают хороший план.
Также руководитель уточнил, что для Clair Obscur: Expedition 33 планировалась возможность переиграть сражение, но из-за нехватки времени от неё пришлось отказаться. «Не хочу ничего обещать, но мы могли бы продолжить работу над ней, если всё же доберёмся до этого», — произнёс Брош.
В другом интервью операционный директор и продюсер в Sandfall Франсуа Мёрисс (François Meurisse) заявил, что ещё одной игре от студии определённо быть. Впрочем, пока слишком рано говорить, какой именно она будет. Мёрисс отметил, что штат Sandfall успел подрасти, а сотрудники стали более опытными. «Не могу дождаться момента, когда мы возьмёмся за следующий проект, потому что мы начнём с более выгодной позиции, чем пять лет назад, когда компанию только основали», — поделился продюсер.
Clair Obscur: Expedition 33 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. На русский язык перевели только текст. Игра успела разойтись тиражом в 3,3 миллиона копий за 33 дня.