MindsEye стартовала в Steam с рейтингом 42% и онлайном в 3,3 тысячи игроков

Неудачный дебют для студии Лесли Бензиса.

  • Экшен MindsEye от студии Build A Rocket Boy, основанной бывшим продюсером Rockstar Лесли Бензисом, вышел 10 июня.
  • Онлайн оказался слабым — в Steam пик пока не превысил 3,3 тысячи человек, но игра также доступна на консолях.
  • Сначала отзывы в Steam были «отрицательными», но к моменту написания заметки они поднялись до «смешанных». Рейтинг составляет 42% на основе 770 обзоров.
  • Жалобы поступают на многие элементы, включая техническое исполнение. Игроки сообщают о множестве багов и плохой производительности даже на топовых сборках ПК.
  • Даже в негативных обзорах многие отмечают, что как минимум завязка истории оказалась достаточно интригующей. Однако проблемы мешают сфокусироваться на ней.

История достаточно интересная, графика, звук и озвучка отличные, но геймплей ужасно банальный и линейный, с кучей статтеров. Игра явно полагается на контент, созданный самими игроками. Дизайн мини-игр ужасный, опций доступности в принципе нет.

Игру делали наспех, и сейчас она даже близко не стоит 60 долларов, даже за расширенное издание.

Недоделанный бардак, который выпустили слишком рано. Вместо того, чтобы полировать игру, они бросаются деньгами в стримеров ради фейкового энтузиазма и полностью обходят стороной прессу, скорее всего опасаясь неизбежного разгрома.

Одна из тех игр, на мнения о которой будет интересно посмотреть через 5-10 лет. Почти прошёл на PS5: история хорошая и цепляющая, но жаль, что техническое исполнение такое плохое. Оно портит погружение в сюжет.

  • В сети также начали появляться клипы с багами — например, они часто возникают после наезда на NPC.
  • Один из блогеров тем временем извинился за положительный отзыв об игре. Ему показалось, что с релизом всё в порядке, и он не думал, что другие люди столкнутся с таким большим количеством технических проблем.

Отстойно, что опыт других людей в MindsEye оказался настолько иным по сравнению с моим. Я понятия не имел до тех пор, пока не опубликовал видео. Я хорошо провёл время и думал, что с игрой всё в порядке. Понимаю, что эта ситуация подрывает доверие ко мне.

Сейчас я читаю ваши отзывы и недовольство, и в будущем буду более внимателен к таким вещам.

Kevduit, блогер
  • Обзоров MindsEye от критиков нет, поскольку авторы, похоже, не стали рассылать пресс-копии заранее. Однако многие издания, вероятно, ещё выпустят рецензии позже.