Evil Empire опубликовала план развития The Rogue Prince of Persia на следующий год. Разработчики оптимизируют ряд систем, пошаманят над управлением, отгрузят контента и не только.
Промежуток с января по март
-
Несколько скинов для главного героя, включая оригинальный с фиолетовой кожей.
-
Выпуск элитного типа врагов и карты мира.
-
Оптимизация системы медальонов, чтобы управление ими отнимало меньше времени и сил.
-
Улучшение древа навыков.
-
Улучшение пробуждения.
-
Повышение отзывчивости управления.
-
Правки для биомов, чтобы локации выглядели более разнообразными.
-
Улучшение переходов при загрузке. Сперва поработают над их визуальной составляющей, а позже постараются уменьшить время загрузки.
Экран загрузки должен развлечь вас, пока система генерирует дизайн уровня следующего биома. Порой генератор не справляется со своей задачей и вынужден начать всё заново. У нас есть несколько идей, как это можно исправить, но команда у нас небольшая, и на тестирование уходит много времени. У нас есть и другие задачи, поэтому [загрузки станут короче] когда-то позже в следующем году. Но это точно случится!Из послания разработчиков
Промежуток с апреля по июнь
-
Добавление мини-боссов, а также большего числа скинов, медальонов, умений и камней пробуждения.
-
Улучшение передвижения и ощущений от драк. Для этого анимации сделают более плавными, а также отрегулируют визуальные и звуковые эффекты.
-
Взаимодействие с окружающим миром.
-
Разрушаемые предметы окружения.
-
На заднем плане начнут происходить случайные события вроде пролетающих птиц или обрушения части сооружения — всё это сделает мир более живым.
Планы после июня пока держат в тайне. Время от времени будут появляться апдейты, в которых команда добавит новых врагов, оружие и инструменты, а также поправит баланс. В Evil Empire отметили, что в течение 2024-го расставили все элементы рогалика по местам перед релизом версии 1.0, а следующий год специалисты намерены потратить на полировку всего и вся.
Отдельно команда сообщила, что The Rogue Prince of Persia в Steam обойдётся без Denuvo. Тем временем подсоединение к Ubisoft Connect оставят опциональным. Напомним, проект стартовал в раннем доступе в мае 2024-го. Период Early Access продлится около года или чуть дольше.