Создатель Nier Йоко Таро опасается, что разработчики игр "могут восприниматься как барды" из-за распространения ИИ
Йоко Таро, геймдиректор таких популярных игр как Nier: Automata, выразил опасения по поводу растущего использования искусственного интеллекта в разработке видеоигр, заявив, что боится, что через 50 лет "создатели игр будут восприниматься как барды".
В беседе с Котаро Утиикоси (известным по серии Zero Escape), Дзиро Исии (428: Shibuya Scramble) и Казутака Кодака (Dangenrompa) в интервью журналу Famitsu группу разработчиков спросили о будущем приключенческих игр. Это привело к обсуждению распространения ИИ и его потенциального влияния на жанр.
Котаро Утикоси сказал:
Есть много новых игр, которые я хочу создать, но с технологией ИИ, развивающейся такими высокими темпами, я опасаюсь, что существует вероятность того, что приключенческие игры, сгенерированные ИИ, станут мейнстримом.
Вслед за этим Йоко Таро поддержал эти опасения:
Я тоже считаю, что создатели игр могут потерять работу из-за ИИ. Есть вероятность, что через 50 лет к создателям игр будут относиться как к бардам.
Думаю, что в будущем мы перейдем от эпохи, когда нам приходится имитировать стиль любимых авторов, к эпохе, когда мы сможем получать любимые сценарии в готовом виде. ИИ будет определять предпочтения пользователей и умело генерировать ответвления сюжета, которые они хотели бы увидеть, а возможности рекомендательных систем продолжат улучшаться.
Все эти творческие личности известны играми с богатым повествованием, и поэтому понятно, почему именно они беспокоятся о растущем использовании ИИ. К счастью, будущее, о котором они размышляют, пока еще далеко. Использование ИИ в разработке видеоигр остается редким в AAA-проектах, особенно в сфере написания сюжетов. Так что, по крайней мере на данный момент, приключенческие игры, подобные тем, что создали эти разработчики, должны оставаться защищенными от этих технологических достижений.