В 2022 году Konami громко заявила о возвращении Silent Hill, представив сразу несколько частей серии. Продюсер франшизы Мотои Окамото (Motoi Okamoto) утверждает, что шаг был смелым, но не безрассудным — компания была уверена в своём решении играть по-крупному.
В соцсети X Окамото рассказал, что Konami показала три игры для того, чтобы убедить публику — издатель не прощупывает почву, а делает большую ставку на Silent Hill.
Мы хотели, чтобы люди почувствовали всю серьёзность наших намерений возродить серию. Одновременная разработка ремейка и новой игры, естественно, сопряжена с рисками, но прежде всего мы хотели продемонстрировать свою уверенность.
Только после анонса новой игры можно увидеть будущее серии. Пользователи не будут мотивированы к вовлечению во франшизу, если они не чувствуют, что у неё есть будущее. Если компания займёт выжидательную позицию, то игроки поступят так же. Компании нужно показать серьёзность своих намерений, чтобы пользователи ощутили неподдельный энтузиазм. Думаю, это справедливо.Перевод англоязычной цитаты (источник — AUTOMATON)
Напомним, две из трёх перечисленных продюсером Silent Hill уже добрались до релиза. В обоих случаях Konami попала в яблочко — и ремейк SH2, и недавняя SHf недурно продались и собрали как минимум неплохие отзывы геймеров и прессы. Если f получила порцию критики за спорные гейм-дизайнерские решения и условную связь с серией, то переиздание «двойки» удостоилось массы хвалебных эпитетов практически без оговорок.
Стоит, впрочем, упомянуть, что не все последние опыты Konami увенчались успехом. В 2023-м свет увидел SH: Ascension — невразумительный интерактивный сериал, о котором даже Окамото предпочёл не говорить.
На очереди — Silent Hill: Townfall от студии No Code, ответственной за адвенчуры Stories Untold и Observation. Игра посетит ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Когда — неизвестно.