Исследование: в 2024-м каждый десятый представитель игровой индустрии лишился работы
Масштаб сокращений в игровой индустрии достиг невиданных значений в 2024 году. Согласно статистике, собранной в рамках конференции GDC, с учетом всех сокращений и закрытий работы лишился в среднем каждый десятый девелопер, что стало известно из опубликованных результатов опросов.
В опросе приняло участие более 3 тыс. человек. 11% заявили, что потеряли работу за последние 12 месяцев, а еще 41% отметили, что на них негативно повлияли сокращения, увольнения и закрытия студий. Большинство из тех, на кого это повлияло, считают, что студии виноваты в том, что нанимали слишком много сотрудников из жадности. При этом 19% тех, кто потерял работу, не получил ответа о причинах увольнения.
Известно, что в 2024 году было уволено около 15 тыс. разработчиков видеоигр. Это касается как сокращений и реструктуризации, так и полного закрытия студий. При этом, по прогнозам, в 2025-м увольнения продолжатся: например, в начале 2025-го сокращения коснулись Rocksteady на фоне провала Suicide Squad: Kill the Justice League.