Участники второй беты Battlefield 6 разочарованы обновленным режимом Rush
Бета-тестеры Battlefield 6 массово жалуются на катастрофическое состояние культового режима Rush, который оказался фактически сломан. Игроки столкнулись с целым комплексом проблем: принудительно открытыми классами оружия, отсутствием постоянных серверов, случайным распределением сторон конфликта и критически малой дистанцией между точками захвата.
Rush, один из наиболее любимых фанатами режимов во всей франшизе Battlefield, переживает не лучшие времена. Многие ветераны серии с ностальгией вспоминают бесконечные матчи на картах вроде Metro в Battlefield 3, однако судя по отзывам в Twitter и Reddit, нынешняя версия режима фактически "мертва" до того момента, пока разработчики не исправят многочисленные проблемы.
Нулевое расстояние между секторами и точками MCOM, даже формат 12 на 12 ощущается как полный хаос. Нет дополнительного времени, если у вас активированы MCOM и закончились билеты на возрождение, что означает мгновенное завершение матча после исчерпания резервов команды.
Ранее DICE обещала предоставить игрокам выбор между открытыми и закрытыми классами оружия. Открытая система позволяет, например, бойцу класса Разведчик использовать штурмовые винтовки или пулеметы, а Инженеру — снайперские винтовки. Однако в Rush этот выбор отсутствует — режим принудительно использует только открытую систему, что вызвало шквал критики.
Принудительное использование открытых классов оружия в Rush для BF6 — это полный провал. Непонятно, почему DICE так настаивает на этом решении, когда многим оно категорически не нравится. Они буквально говорят: "О нет, вам это понравится, вы просто еще не осознали!" Прочитайте комментарии, ребята.
Отсутствие постоянных серверов усугубляет проблемы режима Rush.
Rush в Battlefield 6 наглядно демонстрирует, почему постоянные серверы так важны. В первом матче я был в обороне, и логично было бы сыграть следующий раунд за атакующую сторону на той же карте против тех же игроков... Но вместо этого я попал в новую игру с другими участниками и снова оказался в обороняющейся команде.
Особое недовольство вызывает ограниченный формат 12 на 12 игроков, который разительно отличается от привычного масштабного 32 на 32, к которому привыкли ветераны серии. Простой поиск по слову "Rush" на официальном сабреддите Battlefield выдает преимущественно негативные отзывы.
DICE пока не прокомментировала ситуацию, но учитывая масштаб негативной реакции, есть надежда, что разработчики внесут необходимые изменения до полноценного релиза игры.