Сотрудники Unknown Worlds Entertainment подтвердили слух о переносе сроков выхода ранней версии Subnautica 2 в дебютном геймплейном тизере. Изменения произошли на фоне увольнений, которые коснулись лидеров студии в лице Чарли Кливленда (Charlie Cleveland), Макса Макгуайра (Max McGuire) и Теда Гилла (Ted Gill).
О переносе впервые сообщил Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из Bloomberg в рамках своего нового журналистского расследования. Это решение поступило со стороны Krafton вопреки желаниям прежнего руководства студии, которое было уверено, что игра готова к запуску в раннем доступе в этом году.
По всей видимости, перенос связан не с качеством продукта, а с жадностью издателя. Как сообщает Шрайер, у Krafton и Unknown Worlds Entertainment был уговор, согласно которому студия получит бонус в размере 250 миллионов долларов при условии достижения определённых показателей дохода к концу года. Разумеется, шанс на это значительно снизился с переносом окна выхода Subnautica 2.
Руководство Unknown Worlds Entertainment планировало разделить дополнительные средства между всеми сотрудниками студии, которых насчитывается около 100 человек. Сотрудникам, которые работали в компании на момент её приобретения, пообещали, что они могут рассчитывать на бонусы в размере от сотен тысяч до семизначных сумм.Джейсон Шрайер
Тем временем «официальной» причиной переноса является якобы неудобоваримое качество текущей версии игры. По словам нового генерального директора Стива Папуциса (Steve Papoutsis), студии требуется больше времени на полировку.
Subnautica 2 разрабатывается для ПК (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series, включая Game Pass. Точная дата запуска пока неизвестна, а русская локализация по-прежнему не заявлена.