Разработчики The Outer Worlds 2, принадлежащие Microsoft, в курсе, как со стороны выглядит критика корпораций в их играх

Оригинальная The Outer Worlds была ролевой игрой о злых мегакорпорациях, и присутствует определенная ирония в том, что тайтл вышел после того, как студию Obsidian приобрела Microsoft. The Outer Worlds 2 с самого начала разрабатывается под крылом Microsoft, и хотя создатели игры избегают прямых сравнений между своей материнской компанией и очевидно злыми корпорациями в игре, они все же находят эти параллели довольно забавными.

The Outer Worlds 1 была изначально задумана и создана еще до того, как нас купила Microsoft. Но было бы нелепо говорить, что мы этого не замечаем. Очевидно, что замечаем. Мы считаем это забавным и в какой-то мере обыгрываем. Вы даже можете увидеть это в наших трейлерах и других материалах.

Мы подшучиваем над этим, делаем небольшие намеки, осознавая всю ситуацию. Но у нас всё равно есть посыл, который мы пытаемся донести. Независимо от того, кто финансирует проект, мы всё равно пытаемся донести тот же самый посыл.

геймдиректор Брэндон Адлер

Креативный директор Леонард Боярский тоже внес свои пять копеек в дискуссию:

Люди, с которыми мы работаем, действительно любят игру, так что никаких диктатур или чего-то подобного нет.

Ранее Боярский назвал приобретение Obsidian компанией Microsoft "настоящим шоком", особенно учитывая тематику оригинальной игры. Однако, похоже, что сатирический посыл как The Outer Worlds, так и сиквела успешно пережил переход под новое руководство. Вопрос о том, может ли этическая сатира существовать в рамках капитализма вообще – это уже совсем другая тема.

Напомним, что The Outer Worlds – это ролевая игра в научно-фантастическом сеттинге, где игрок оказывается в далекой колонии, контролируемой безжалостными корпорациями. Сюжет и геймплей строятся вокруг противостояния корпоративной власти и выбора собственного пути в этой непростой системе.